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你说的这是一个状态,不会在当回合掉血,它说的意思是假设某个敌方单位被你扶摇后,有了这个状态后这个单位的血量上限就变成他原始的90%,也就是说若是比如敌方鬼单位或者拉血什么的最多只能给他加原始的90%,类似于杀塔的时候出塔有时候可能会附身的那
2020/04/24 14:12星的泪 发表于 2020-4-23 13:33 牛上后你算算 单纯从字面上的理解,我说的都没错,只是这次修改会有2个地方被KFZ忽视。 第一牛法,是否对增加的攻击力(8834)生效,按照你们测试的结果看,应该是不生效的,这和大话精灵所
2020/04/23 14:45煮夫小海 发表于 2020-4-23 13:00 不知道强法是否有用 强法自然有用啊,还有说牛上就亏的 我只能呵呵了,只能说KFZ或许自己弄忘记了 牛法说的是增加AP,问过大话精灵,AP说的是人物总的攻击数值,若按照这个说法,理应牛法对
2020/04/23 13:14讲点道理,从字面意思讲,第一回其实是一样的,所以因为这骂KFZ的挺不人道,差别只从第二回开始有差别,因为拐弯大力的存在,以前很可能在第二回就叠加到4重甚至极限的话第二回后都无限4重,就等于无限多个高级分裂符,但现在只能1重(或是2重,这个看
2020/04/23 10:58xy2@51746931 发表于 2020-4-22 14:43 小火人改的是隔山不受背水一战影响。。。 你就不明白别人说的是什么。 难道要KFZ取消金鳞和铁衣? 我要说的是只是学当时小火人那样的修改,做些限制,让大力不至于成为大路
2020/04/23 10:44山青花欲燃 发表于 2020-4-21 20:07 1.89指的是??? 只要狂暴了,伤害是多50%,加上你的星卡39%。总共89%
2020/04/22 23:45Cc30、潇洒 发表于 2020-4-21 14:26 法门是需要消耗法力值的、。 我知道 我意思是高端喝用心玩的大力那就该是合理的存在,现在的是很多的大力很莫名其妙,随随便便就是大力这样不好,所以加个法量的限制,虽然会让大力相对削弱,
2020/04/21 14:38煮夫小海 发表于 2020-4-20 18:48 解放力量,让你加敏或者血,算加强 不管加强还是削弱,给次重置天赋不算过分吧。这次的修改要是加强是对霹雳的削弱,若是削弱对于沧波扶摇的削弱。因为这而重置天赋感觉好无辜。
2020/04/20 19:38一世寒 发表于 2020-4-16 09:14 领导,我找到了http://update.xy.163.com/server5.txt 有这个网站? 怎么看都不对,大话是XY2,你这有点水,别是什么盗号的吧?
2020/04/16 09:42子非余 发表于 2020-4-16 09:07 大家觉得一下子出6个新神兽的可能性大吗? 明显不大~~~ 最不可能的可能或许就是最有可能的。想想新出的服务器,你说的飞鱼等有几只?若真是和这挂钩,就变成老服务器的福利了,KFZ做过这
2020/04/16 09:24hello小姐 发表于 2020-4-12 19:51 不知道这有什么用!加成致命不行吗? 仙器的初始攻击很低,加成攻击不如速度。这个速度大致等于1200左右的攻击力。
2020/04/12 21:37箐繇 发表于 2020-4-5 11:40 无关,堆强法 若如你所说 那这设置有点欺负龙族了,还有宝石有霹雳暴击几率 扶摇暴击几率等的这又做什么用?这不是等同于物理狂暴的吧?
2020/04/05 12:21不吹 也不是我要卖什么的,看龙族的抗性,目前就2个地方的加法的最实际也最好。第一个是宝石。第二个是护身符 底下的炼化,不是黄字,看清楚了,是底下的炼化,6级的好像有加4000多,还有个就是注意细节,项链自身加的法,有的是2000多,有的是解
2020/03/27 17:16