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引用 晨冉 (20楼): 就说说名望系统,从出来到今天已经好几年了。一年365绝对不超过5天落下。就一个种族里面就差几个就是不给。你们还负优化,积分变少,几率变低。 什么单人任务值得做10年都做不出5-10点功绩。我不是为了这么点功绩,但这
引用 夏洛特2 (17楼): #17 有可能给到你的是12345 话说也只有杀炼狱的小伙伴 才有机会染指神兵吧#76 我看到有人杀龙啸最后一关给OS,才杀得,关键是杀了这么长时间没给过,你说谁还愿意投资#83
引用 夏洛特2 (15楼): 你可以这么理解:普通难度可以获得的奖励是12345 卓越难度获得的是1234567 炼狱难度获得的是123456789 相当于每个奖池的上限都不一样 就跟跑300环一样,前面几个段位的会出神兵,后面的就不会了
引用 聆听大话风雨 (12楼): 你在另外一个贴上反馈的问题,我们已经有其他伙伴跟进该问题,后续如有修改请留意维护公告 大哥,掌门打工能否优化,有些功绩因为改版是否可以优化,孩子装备的点金石、毓秀石是否可以兑换灵力。
引用 夏洛特2 (5楼): 炼狱难度的奖池会更丰富一些,比如神兵仙器什么的 普通的只有一些基础奖励和补天 千年魂石这类的吧 #35 大哥#24 你别骗我 我周周都杀炼狱 问题是给的奖励都不如普通的#35我杀完给个魂石,补天。人家杀完普通一个
引用 聆听大话风雨 (5楼): 简单的任务,回收道具并不适合种类太多且价格不一。两个档位是方便交还的可选范围足够大。 更希望主动权交给大家,按实际情况,哪个合适给那个好点 问题是有的东西给了还不如不给,有时候直接连续4次,你说怎么弄。
引用 御剑→风 (2楼): 之前致歉公告说降低口袋版奖励,提高周本奖励! 结果反手就新增了个周本空车模式,以浮屠为例,本来是杀完BOSS必给物品奖励,概率给高级物品或者玄印,现在是大概率空车,小概率给物品奖励,极低概率给高级奖励等! 我五开
引用 聆听大话风雨 (2楼): 正常来说,所有常规战斗,都会遵循乱敏的设定,包括敌我双方(含怪物、NPC和灵宝)。除非特殊玩法,比如梦渊。 水啸倒数第二个回血鬼也乱敏,这个我觉得是正常。但是我没见过跨度这么大的乱敏,龙脊卓越反隐颜如玉造型怪
引用 夏洛特2 (9楼): #35兄弟,我不是说帮你反馈了么,我是看其他玩家说修改天书模式,只打工4种玩法的想法的补充啊,至于我说的大量,这50万的获取值比猕猴桃多10万而已,谈不上大量啊 所以说啊#35 9妖给22.5W 太坑了啊#35
引用 夏洛特2 (7楼): #35要是收11-14级装备,能给大量师门的话,加上的话也不是不可以#17 你是看不懂说啥吗#35 意思是你给11-14装备 给你50W师门 你做不做?取消连续要四次 你给不给#24