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经验没降过,拼图虽然比较考验耐心,但经验也不错,其实都是有舍有得,大家有时间就玩玩,没时间就去踏青,这个季节外面风景挺不错的
2011/04/04 01:51https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190402/122516-bwncvj509e.jpeg 1、曾经在做天的时候,别人跟队长有仇,点了队长,结
2011/03/30 10:35那天晚上我已经回到家,突然收到烟水的消息,说莫莫女巫可能遇到车祸去世了。 当时我的第一反应是:不可能吧? 事实上,在之后的很多天,我们尝试用各种方式跟她联系,也完全联系不上。 至此,不得不面对这个令人痛心的意外。 想起当初玩家版
2011/03/05 22:08美术资源部分是逐步替换的 主线剧情时间会稍微长一点,只能说尽量争取上半年,毕竟全部重写,还涉及了许多新东西,到时候会修正现有剧情的一些不足之处 明天就是元旦了,提前说一声元旦快乐#2
2010/12/31 18:32哈喽,昨晚休息得不错吧#18 之前的发奖规则是随机的,也就是说奖励在N个人中随机发放,但是像节日活动、藏宝图这样的玩法里,集中在晚上12点玩的人必然多很多,老的发奖规则自然而然就会导致高级奖励大多集中在这个时间段,这是一直以来都存
2010/12/30 10:07卡机问题确实是一个很重要的问题,我在玩的时候,也有时候会卡,所以完全能够理解大家的感受,只是这个游戏,毕竟8年了,一些东西排查起来,改善起来,总是比新游戏多了一些难处,但是这个问题,我们会努力去解决的
2010/10/15 16:49有朋友提到替换与共存的问题,实际上共存当然是阻力最小的方式,可那样同样会造成客户端莫大的压力,尤其现在还不停地加入新东西,一些东西我们只能做出取舍。
2010/10/15 16:39关于游戏画面乃至美术资源的问题,目前我们正在逐步更新,包括长安城夜景,也有望能在年前与大家见面,一些过于陈旧老化的场景,我们会逐步进行替换的,包括主角等等。#113
2010/10/15 16:22