还有一点LZ没提到,挑战是10分钟一次,一般帮战都是剩最后1分钟去偷袭(没人挑战自动获胜#1) 10分钟过后,没人迎战的话,要等30秒系统才会扣600体力,可能是BUG还是什么的,在这30秒内如对方有人来迎战的,就白偷袭了,这点不爽,凭什么
2008/12/14 19:04
可以一直领,一只敏的,一只血的,一只攻的,剩下爱怎么养就怎么养,死了一只再招一只,满11只,一场招11只猴出来,估计一群人要疯了
2008/12/14 18:53
最好道具的美术资源开发下,用最早的烟花都比用蛋强#62
2008/12/14 18:41
有挑战!有未知的才好玩!修改养育系统还不如多增加兵法武器的投放量- -#还有只有好友才能交易佩饰有意义么
2008/11/10 18:05
感觉跟正常版本一样,其实还更卡一点 尤其在重新进入新的一个场景的时候 比如帮战进场杀敌时会卡一下
2008/11/02 18:28
第2次改版师徒的升级版#77
2008/10/30 22:10
还好,100的药也不贵#89
2008/10/25 19:08
这期的维护不知道怎么说
2008/10/25 13:26
.......还没开始我们帮就掉体了是什么意思#4 #80
2008/10/18 20:45
指挥者随时应变的能力,帮派中人听话的程度
2008/10/14 13:59
占位,今天没参加任务
2008/10/04 19:29
这个很早就知道了#109有人都有4只以上的猴
2008/09/05 10:27
没内容即是好消息#50
2008/08/04 20:17
不能换,宝宝扇子2级以上的全服没几把,3级的就更少了,带出去多拉风,宝宝练就是了,这个少见
2008/08/03 22:13
#109保留发言,不想说什么了
2008/06/16 20:03
上帝说面包会有的,什么都会有的 于是WY说帅哥会有的,萝莉会有的,御姐会有的,只有你想不到的,没有我们没设定的
2008/05/15 20:02
貌似比上周的更新好 不求改动太大#109
2008/05/07 22:40
一看,都是为新人服务的#3 可能没必要的,难道就让现在新人一下就到白骨山土地旁,大雁塔六层山贼之灵旁、海岛洞窟3层门口的道理 不是老玩家不带新人#3 这些新人以后连这些地方都不会跑到哪时候要怨谁呢
2008/04/28 20:01
看不懂,还不如不改,尤其是开发组的人还不明白改完之后变什么样的情况下 ======== 还不如到游戏里面投票决定#113 大部分的人应该都是不赞成改的 某只也是女魔 [ 本帖最后由 猫又 于 2008-4-28 19:57 编辑 ]
2008/04/28 19:55