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取龙骨,取炼妖再技术上应该没有什么难题,因为宝石都可以取出来呢, 如果开发组能这样修改,将是深的民心的,比任务多投放炼妖来的赞誉高呢
2008/07/10 18:42原帖由 STAR16009 于 2008-7-10 14:18 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 5环2小时的限制还是要,防止小号刷#24 我自己都有1-3转小号8个#
2008/07/10 18:38如果楼上的有什么不同意见,就好好的阐述一下,不明白你说的是什么,大话三我没玩过,我只站在普通玩家的立场去考虑一些我们普通玩家需要的修改,你就一句话,谁知道你什么意思,
2008/07/10 18:25我的第五条就是这个意思,好友组队经验又加成,这样本来陌生的人为了多一些经验也会互加好友,,那样朋友越来越多,如果上线了,看到一大堆朋友在线,当然玩性大发了,要不一上线看到好友稀稀拉拉没几个人,想说话都找不到人,一郁闷直接下线走人。
2008/07/10 12:35]欢迎跟帖讨论,更欢迎开发组进来看看,如果有高手有别的好的建议的话也可以提出来一起讨论讨论#11 抛砖以引玉#2,灌水请绕行#2 本帖最后由 仙头老 于 2008-7-10 12:04 编辑 ]
2008/07/10 11:545,组队经验加成问题:队长有10%的经验加成,同帮成员经验加成,好友 经验加成,这招很重要,将要改变目前大话世界人情冷漠....等诸多问题。 开发组可以仔细体味 ♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀仙头老♀♂♀♂♀♂♀♂♀
2008/07/10 11:533.血法药问题:血法药就相当于现实中老百姓的粮食一样重要,但是目前 官方的血法普遍比较贵,造成玩家感觉升级药都用不起,最恶心的一点是 买的越多,越贵,合理吗,还需要活力值,这个需要活力值的理由是什么 #24,建议
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