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只要活动的全过程收获到了乐趣才是最重要的,纯粹以获得的奖励物品衡量只会使游戏成为包袱。 相对于奖励,在活动团体中大显身手所获得的满足感要远远大于物质奖励。问题在于活动中给人带来的郁闷更多些。游戏的真谛在于从过程中找到乐趣。
2010/01/03 02:44NOONS,这几天你摆摊的位置咋搬家啦#24 不看名字,一看货和价位就知道是谁的#35 本帖最后由 gps001 于 2010-1-2 21:15 编辑 ]
2010/01/02 21:12第一关,不管人魔仙,大号小号全带大力命中致命狂暴砍装备,抱着视死如归的精神,全部扑向女鬼,宝宝跟上,这就是老百姓的玩法。过就过,不过迅速出来重新组上继续冲锋,啥值钱装备也不要,以后的关卡都是浪费药品和点卡的陷阱。 不要按KFZ的设计去弄一
2010/01/01 22:55