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原帖由 梦无魂 于 2009-7-11 13:59 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 关于符文的问题,目前是在测试服务器进行测试,楼主何不亲自去体验下呢#47,大话2有大话2
2009/07/11 14:21原帖由 jerioeytutu 于 2009-7-11 12:44 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 大哥武器释放的是熟练度1的2抽。。。没玩过魔吗。。。
2009/07/11 13:33破物理兵器有着非常大的升值空间。如果第十部资料片成功,那么仅仅分裂攻击这一项,就足以使物理棒子身价倍增。 不要小看4级的,神兵不一定要冲5的。4和5棒子不是量的差别,存在质的差别。 5级物理棒子是为大力量身定做
2009/07/10 17:24另外可以预计随着制造系统的发达,国家收购系统必将出现。各种产品都必须有销路,都必须能够及时转化为游戏中随时消耗的游戏币,然而并不是每个人的产品都能够在自由贸易中顺利完成这个转换过程,积压产品何处去?一是通过大量任务消耗,事实证明这条路并不顺
2009/07/10 13:51既然是制造系统,就有制造水平差异,以段位或者级别的形式表现出来。 初级段位是不可能直接制造出高级物品的,终极法术效果的终极符文对应着终极段位才能制造。 段位升级过程以消耗点卡为手段获取经验,或者以获取生产
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