页面加载中...
谢谢#23其实玩游戏就玩个心态,开心就行,这也是玩游戏的宗旨和目的。而现在我们很多玩家甚至KFZ都忽略这个问题,这是一种本末倒置的做法。 其实玩什么种族在于你自己喜欢玩什么,不喜欢玩的种族,即使很好的装备也觉得无趣。选好种族之后,基本的抗
2011/05/03 18:19对于实验时变身卡选择的解释,第一组选女贼和武士是因为这两个卡都没有金木属性,且魔族一般选择加抗和提速卡,不选女贼就选择虫子。第二组选黄金兽和桃花仙是因为完克,黄金同样是加抗和提速。
2011/05/03 18:07我的本意不是想毁灭魔族,我只是想告诉大家SB的泡沫太大,犹如现在的房地产,希望大家对魔族有个深刻的了解。 而且,寻找强克装备势必会引发另一场对装备的竞赛,炼化费时间费钱,找装备逛集市,更是费时间,这也会对网易游戏带来更多的收益。 并
2011/05/03 17:39修罗的血跟队伍的等级有关 本帖最后由 duguqiupiao 于 2011-5-1 18:07 编辑 ]
2011/05/01 18:051. 针对修罗 a. 以5级神兵魔为例 ①如果怪物无属性,伤害为:魔族最终伤害=对方血量*(法术熟练数值—对方抗震慑数值+忽视数值)*(1+0.5)*(1+强吸)+等级*3, ②如果怪物有属性,则无属性伤害失效,伤害为:族最终伤害=
2011/05/01 18:0525 魔 黄金兽完克 使用 62 忽视 鬼 桃花仙 32.9 209073 104406 75181 53519 吸血量解释 强吸起作用,黄金兽金属性100,桃花仙
2011/05/01 18:0323 魔 黄金兽完克 使用 符文100+62 鬼 桃花仙 32.9 209073 104406 79366 53519 吸血量解释 强吸起作用,黄金兽金属性10
2011/04/29 00:0421 魔 黄金兽完克 鬼 桃花仙 32.9 209073 104406 49269 53519 吸血量解释 强吸起作用,黄金兽金属性100,桃花仙木属性
2011/04/29 00:0319 魔 黄金兽 忽视 鬼 武士 32.9 209073 101366 33436 51976 吸血量解释 强吸和忽视起作用:209073*(42.308%
2011/04/29 00:0216 魔 黄金兽 鬼 武士 32.9 209073 101366 22011 51976 吸血量解释 只有强吸起作用:209073*(42.308%-3
2011/04/29 00:02我晕还有好多图和数据没传上去,就说我24小时内传输的数据超过200W#83#15 本帖最后由 duguqiupiao 于 2011-4-29 01:07 编辑 ]
2011/04/29 00:0114 魔 女贼 忽视 鬼 武士 32.9 209073 101366 33436 51976 吸血量解释 强吸和忽视起作用:209073*(42.308%-
2011/04/29 00:01