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现在的不知道,没试过,但是这周四维护之后是明确可以重置那120点的 a)对于龙之骨初值已知的召唤兽,玩家使用伐骨洗髓丹时,将只重置龙之骨初值(对于神兽,还会重置神兽补偿初值和第三次飞升初值),不再重置召唤兽的基础初值;
xy2@249538530 发表于 2024-5-21 16:34 广东 你确定能赚?盖子一个画中仙一天修60次出化无收手,改了之后要修20天。然而终极丹产出数量不变,商人玩家手 ... 修20天修出化无为止,有区别么?
楞伽山人 发表于 2024-5-21 14:27 北京 开发组在跟咱打时间差呢,昨晚维护预览内容变了,并没提到活跃锁行为。很好,这下明确了。 你自己不看清楚,我昨晚第一时间看的维护公告,就这么写的,一字不差#132
能不能看清楚再说啊?什么情况加锁,不是写清楚了吗?普通玩家天天合神兽砸神兵?玩几年都不碰一次 一天最多修三次,原来修十手的,大不了就分成三天,土豪们会连三天都等不起?要#98 速度清,我等着格子捡漏#25
以智谋定。 发表于 2024-5-21 11:34 山西 如果真是这样的话,感觉比以前的用处稍微好点。可以期待一下。 龙骨这个主要是 改的可以直接把龙骨加在哪里显示出来了,比原来自己算方便多了
a)对于龙之骨初值已知的召唤兽,玩家使用伐骨洗髓丹时,将只重置龙之骨初值(对于神兽,还会重置神兽补偿初值和第三次飞升初值),不再重置召唤兽的基础初值; 看起来是的,本身的初值不会洗,只洗龙骨
几率啊几率_ 发表于 2024-5-14 18:24 广东 月饼=总点数-180-9x-y x为等级 y为已兑换属性点 符号写错了 月饼=2088-180-9*200-60=48
月饼=总点数-180-9x-y x为等级 y为已兑换属性点 已知x=200,y=60 月饼=2088-180-9*200*60=48 科普: 一二三转月饼=总点数-60n-8x 飞升0-180月饼=总点数-900-5x-y n为转生次数,取