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引用 贾妇女。 (2楼): 刚有个帖子要求提升难度杀法奖励 #118 总的来说,想法应该是降低简单难度,让大家都能参与进来,多少拿点奖励;对于高战玩家,就提升些高等级战斗的难度,让他们的装备有所值。其实是不冲突的吧
引用 xy2@5025466 (1楼): 03 年入坑大话西游,二十三年骨灰级老玩家,完整见证渔村初代版本到五族资料片全迭代,熬过手动烧法、通宵 200 环、组队蹲鬼王的纯粹回合年代,曾和一众兄弟守长安桥头唠嗑、全员参战水陆帮战,半生青春都
不过要是自动确认的话,有人挂机怎么办呢?尤其是大雁塔这种需要配合的副本。 不过话又说回来,感觉大家进本都是抱着觉悟来的,大概率是不会挂机的……吧?
引用 衫风 (3楼): 再说新种族,不知道大家注意当时开发组的解释没有,为什么称之为门派而不是种族,因为每个种族都要有背景故事种族设定,不利于游戏更新。意思是以后还要出各种门派,但是不说是种族,就不用设定各种东西了,方便多出新门派。这一看就
我感觉可能是自动寻路只按照移动距离最短优先,要是蟠桃园-瑶池-天宫就要横跨一整个瑶池的场景,而传送的移动距离仅在丰都-地府-轮回司,移动距离会比前者短。所以自动寻路会选择后者。不过说实话,移动距离可能也就少那么一点吧,而且还费银子