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装备75%,变身美女连击卡,连击率16% 队伍修正160%就满100%连击率了#89 如果修正好些200%,连击率就能到108%#89
2009/09/22 10:06版主速进——【隔山效果】【幽冥鬼手效果】什么时候修复#55 很多人都反映了,【隔山效果】【幽冥鬼手效果】都出现BUG,版主也说了,进一步查证中。 我要问: 1、这个BUG,以前已经出过。现在再次出现,说明KFZ能力有限,真当是【次次维
2009/09/21 21:37很多人都反映了,【隔山效果】【幽冥鬼手效果】都出现BUG,版主也说了,进一步查证中。 我要问: 1、这个BUG,以前已经出过。现在再次出现,说明KFZ能力有限,真当是【次次维护次次卡,次次BUG满天飞】 2、既然都已经出BUG了,那总
2009/09/21 12:48我是垃圾敏攻魔,以前白骨精会一击必杀时候,最快也11回合搞定了。 现在的白骨精,不会一击必杀了。肯定能更快。 人家抗雷火70+ 物理100+ 4高(反击、致命、连击、命中)破物理的,肯定比你快多。
2009/08/26 12:16好多修改为何不公告#55 1、11-13星被GG还会拉血。 2、幽冥鬼手的隔山效果被取消。虽然有两种分裂付【分裂攻击符效果:物理攻击时有33%的几率增加一个目标单位。高级分裂攻击符-物理攻击时有66%几率增加一个目标单位】 但是,大力
2009/07/30 11:38这套装备很难四抗。 这是根据你说的你是3世魔转的,我就按3世女魔法满转来算。 你要想3抗人法满很难。睡缺90点 冰缺60点。一共150点人法和连击23。要想在衣服项链和帽子上解决,对这三个装备的要求太高了。就算能3抗人法满了,遗忘只抗8
2009/06/29 16:20现在为什么要修改成这样? 第二次为自动跑动停止,有什么用 对玩家有什么好处 #55 不给出合理解释,大家是否可以理解为变相的浪费大家的时间。 本来挺流畅的奔跑,现在呢,跑跑停停,停停按按跑跑, 还有什么可玩性#4 做次
2009/06/18 19:523场对阵 第一场是随机的吗#35 规则是这样的啊: 第一天组内第一队对第二队,3对4 第二天组内1对3 2对4
2009/06/11 11:34该不会是超敏人,是那种前几世只有速法满,吸和牛都没满的那种超敏人吧。 速法满了,敏依然是超敏。 可是血法修正没有,所以法少被吸 就出不了5冰了。
2009/06/09 11:00泥巴血太少。没什么说服力。 你去砍血多点的超过25W的试试。 PS:力系PK 我觉得最要的是抗性 和杀伤力。 抗性很不错了,但是你这敏,肯定被大多数猴子男卡敏。4混虽不能说1混一个中,但是也经常会中。(你会说你选抗混法宝。但对方的仙器
2009/06/02 16:53话说回来。 话说回来。 假如大力魔的现有破物理神兵能够相应的兑换成鬼族破物理武器。 那我就同意这么改。我立马去转女鬼去。 太NB了,可以控制。可以砍。可以鬼火烧。还可以给队伍增加魅惑 最重要的是人法抗性上限是120 变个多
2009/05/25 10:35话说回来。 假如大力魔的现有破物理神兵能够相应的兑换成鬼族破物理武器。 那我就同意这么改。我立马去转女鬼去。 太NB了,可以控制。可以砍。可以鬼火烧。还可以给队伍增加魅惑 最重要的是人法抗性上限是120 变个多抗娃娃卡。上个
2009/05/21 16:28话说回来。 假如大力魔的现有破物理神兵能够相应的兑换成鬼族破物理武器。 那我就同意这么改。我立马去转女鬼去。#76 太NB了,可以控制。可以砍。可以鬼火烧。还可以给队伍增加魅惑#101 最重要的是人法抗性上限是120#101
2009/05/21 16:18一群SB开发的SBS效果不一样。 同样是破物理武器上打神兵石,居然给魔加5000,给鬼却是10000。 不骂不成啊。鬼的神兵石2E,大力魔的是不是1E啊 一群SB开发组。 再用数据来说话. 全攻的情况下确实魔攻会高 但也不
2009/05/21 16:13一群SB开发的SBS效果不一样。 同样是破物理武器上打神兵石,居然给魔加5000,给鬼却是10000。 不骂不成啊。鬼的神兵石2E,大力魔的是不是1E啊 一群SB开发组。 再用数据来说话. 全攻的情况下确实魔攻会高 但也不
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