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大界面很不和谐呐,窗口是变大了,但里面的人物及物品栏,召唤兽栏等还是沿用小界面尺寸大小,看着很不舒服,这样还不如把电脑的分辨率调成800*600的用着爽点,另外战斗界面各单位能不能不隔这么远,像前面那位兄弟说的,双方的距离都快挨着了,还有发
2009/02/16 20:44MB的,上次建议提高仙族地位,把普通11-14级装备弄成双强或一强一忽视,NND这群KFZ顺手牵羊,改到五阶仙器上了,便宜了0.01%的RMB玩家,伤害了99.99%的平民玩家,超级鄙视#14
2009/02/14 09:52原帖由 陌生人↑ 于 2009-2-5 13:31 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 还有,专门玩单挑的男人都注意到没有? 最近附法攻击的宝宝太嚣张,一连上必死的东西#32
2009/02/05 15:05其实大话本来要做得更好,像美国拍电影,一边拍一边播放,同时广泛接纳观众意见,用观众的思想来组织剧情的发展,这样拍出来的东西才是最成功的,就是一个好的例子,KFZ可以设立一个平台,叫做玩家建议平台,玩家可随时把自己的想法及游戏BUG和建议传上
2009/02/05 15:01大闹那条早该改了,可是KFZ成员每周只知道修改些无关紧要的小地方,多年的疾症不闻不问,真是伤心,大闹任务现在对99%的人说是一种折磨,别外1%就是无聊,尽早增加玩法趣味兴吧
2009/02/05 14:53原帖由 xietao197769 于 2009-2-3 20:00 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 那点血有个屁用,来个破物理敏攻魔,一下砍倒他#91 你很贱!谁告诉你
2009/02/03 20:5013楼,伤害少了回血也就少了,回血与伤害挂钩, 目前情况来看,在抗性前提下追求强力克当然是克水比较理想,理由:带冰块的人多,变冰块卡的也多,还有龙卡,水灵卡
2009/02/03 14:40KFZ的人很阴险,搞的这次任务和那个福星任务奖励模式一样的,运气不好三天就可能只有9次得东东的机会,这算啥,非常以及极其鄙视这种奖励模式,传统奖励方式起码我们时时刻刻都能感觉有得好东东的机率,改成这鸟样真TM影响做任务的心情,MD做三天元旦
2009/01/06 00:10神兵现在已经大众化了(不讨论高级的)然而大话最初到现在的承诺一直没实现:"一旦拥有,别无所求"不知是哪个王八羔子说的话,真想扁他,神兵石在炼化系统出来前就应该大量投放
2009/01/05 23:58个人推荐强三尸和遗忘的神兵,四级神兵以后打上神兵石都比五阶仙器实用,五级神兵打神兵石后强遗忘25强鬼火10强三尸6000强回血100%,四级的就是强遗忘21鬼火10三尸4800回血90%,也不比五阶仙器差
2008/12/30 19:22这么说吧,卡是买的人越多价就越高,但也有个上限,比如猴精类的就是19.5W上限,每周四维护后刷新,价回到起点,所以周四维护后早早上线多买些,这些热门卡用不了一天价格就涨到上限了,不是很热门的卡买的人少价也就不会怎么涨了
2008/12/26 03:05仙族应该加强加强了,14级灵性装备原始应该带点忽视的,或者改成每件装备都双强,不觉得现在的仙在一场战斗中出法太单调了吗,出来出去就是那个五法,抑或法少时出个三法再就是四法,其他12种法全是摆设
2008/12/23 03:41太老的一个游戏,太多的弊端,太可怜的KFZ(脑子缺少零件),也别妄想KFZ会有多重视玩家的需要,还看不出来吗,KFZ一直在打两面牌,和那个傻客气一样无耻,像楼上这位兄台提出的一些很早就存在的问题,三岁小P孩都能看出来,MD那些KFZ就是无动
2008/12/22 21:45