抗性类3个技能随便选~
建议心如止水必学
2007/01/22 20:29对方无五行的情况下,可以增加30%的伤害~
这年头,没几个人不变身了吧#83也就过称谓做任务的时候会有效果#83
2007/01/22 12:40原帖由 wuyu888 于 2007-1-22 08:49 发表
本人有个3转满龙骨的黄金成长1.605,3转初敏414,请教是怎么得出来的数值#103
按照上面的计算公式:240*1.605=385.2,三个骨头都加在敏上:38
2007/01/22 12:32比较垃圾的吧#83
2007/01/21 23:04图文并茂魔族修正浅谈(180数据预测)http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=45112&highlight=
2007/01/21 09:47不要追求太极品#83那个太难了,比极品单项属性少1点的就可以了,也就是多一个筋骨#83孵太累了
2007/01/21 09:41原帖由 oiriyagami 于 2007-1-20 09:23 发表
是不是138转的比142转的少了20个分配点
正确~每少1级就少5点属性点
2007/01/20 09:26这个,就是最早时候的表情符号的嘛#76
就是:p吐吐舌头
2007/01/20 09:18原帖由 —晓风无痕 于 2007-1-20 08:37 发表
初敏600×成长0.612=367.2没错,到 3转时候成长高了才发挥出来优势#109
正解~
2007/01/20 09:15嗯#83忘了在我的上下限中加坐骑的了
是有上下限的,体力初值在40-60之间波动
http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=63293&page=1&extra=#pid1168847
本帖
2007/01/20 08:10http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=63293
召唤兽篇:
1、召唤兽的初血初法初攻初敏(四围无小数,请勿将初敏与初SP混淆)的数值是正常值的1-1.2倍之间波动,野生召唤兽为正常值的0.
2007/01/19 23:24新手上路-图文解析大话一些数据的上下限http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=63293
2007/01/18 19:08噢#24MY GOD#35
2007/01/16 13:00总是没人顶的#8我弄这么多也不容易的啊#15
2007/01/16 12:40沉的不见底了#14辛苦做了做表格,自己顶下#14
2007/01/15 23:13强烈抗议第3条#54这样一改,养的晚的孩子属性启不是差上好多了#54
2007/01/15 19:31#83错过,又见错过,总是错过……何时能不再错过??!!
2007/01/15 19:27可以装备炼话属性-10等级的11-14装备(必须满足属性要求)
只有3转的才没有等级要求~
2007/01/13 22:55