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原帖由 金猴尊—蓝天马 于 2006-11-28 10:30 发表 盘法修正不用计算的#56它的修正跟人仙是一样的#56抗物理是(人仙修正也是)10.25+15.375+20.5=46.125 震慑抗性是物理抗性的一半#51
2006/11/28 13:06占个楼补充用#17顺便打个广告#17 关于召唤兽初血、初法、初攻、初敏的认识与研究 http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=40795&highlight= 这里补充一个我自己做的EXC
2006/11/27 19:30修正深层了解 反算 这是个稍有魔法转的仙.至于修正多少是看不出来的, 但是可以利用公式反算 48274 E=int((100-122)/5)=-4.4取值-4 HP=int((122+-4)*122*1+300+0)*修
2006/11/26 17:45楼主的驳斥是错误的#83修正是修正SP的(敏捷转化成SP来算,也就是说敏捷对于魔仙来说是跟速度一样的,人族就要考虑那个0.8的系数了)#83你刚好弄反了#83有空了再弄个总结性的文章#17这几天总看见关于魔修正的讨论#47另,3辈子速满的修
2006/11/26 10:31原帖由 sghuem 于 2006-9-19 15:07 发表 今天上班没事做,小小的研究了一下魔转各族的数据,以下数据的条件是:前几世全为男魔法全满,等级达到102,122,142转生的三转男魔转的各种族的少量数据,给新手看的.以下数据
2006/11/25 12:09物理宠内丹: 此类内丹对于物理类型召唤兽有一定的修正,这个修正是按照召唤兽的法力进行计算的。同等级情况下,法力越少(越接近物理宠),技能效果的修正越高。 (来源于 http://xy2.163.com/exp/neibu/nbz
2006/11/24 19:06原帖由 悈愛 于 2006-11-24 17:21 发表 人笨就是没办法..人家都显示26了还在怀疑#03不会穿上衣服看抗性#35难不成他显示26还变成25啊.狂晕..什么理解能力..原本256的混125冰四舍五入进去就是260混和1
2006/11/24 18:56原帖由 xzjn 于 2006-11-15 09:22 发表 #17你的意思是不是说,比如见个成长垃圾的黄金,它的SP肯定是垃圾的(绝对到不了306)#17 是的,因为只有最好的成长,最好的初值的未转0级黄金,才能到306的SP。
2006/11/15 13:20觉得我发的有用的就帮忙UP一下嘛#52偶是深海潜水员,好不容易透透气,不要打击我的积极性嘛#78 PS:有啥觉得疑惑的可以问下#17
2006/11/15 12:37原帖由 【梦雪儿】 于 2006-11-14 22:36 发表 这个文章应该发我那里去#17 虽然有这方面的但我早想全部整理出来~ 关于宠物加点的计算方法~ #76 如果原创我会加精的#17 当然整理也算~ 这个#17应该算原创
2006/11/14 22:52你的计算方法就不对#77你龙骨和成长丹对敏的修正没考虑#77 你那个2转的黄金,0转0级实际SP是242*1.334=322.828 1转那个,0转0级实际SP是246*1.334=328.164 再代进去看看,是不是正确了?其实骨头
2006/10/22 13:25