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入木三分那,如何让大话变的让人容易入手才是至关重要的。这么臃肿的系统,其实没几个系统真的有用。 平衡经济也不是打击收入的多少,而是应该怎么让玩家收入多少又要花掉几乎同样的数目。有钱的玩家可以花RMB去买其他玩家的,DHB就根本不应该在CB
2010/05/05 22:01转档的失败,不能只归咎于抗性的数值化 其实失败的根本原因是,开发组太恶心了。居然把游戏的节奏改的异常慢,这对于已经习惯了大话的节奏玩家就等于是叫他多费点卡。另外一点,我觉得大话3和大话2后期的画风、贴图和早期大话那是没的比的,画面不够精细
2010/05/04 14:43话说啊,03年某月某日俺高高兴兴的去网吧玩大话。结果三天后发现自己身上的钱全没了,我一气之下在整个网吧下了木吗。最后把别人的号给洗了,在此对那个倒霉蛋表示深深的歉意。 谁叫你那么倒霉,俺仅此一次就被你碰上了#83
2010/04/29 13:00昨天上去没啥事,20分下了。今天没上了。男人不好混啊,做天没人要,抓鬼王没意思,修罗站1个小时不知道还有队不。帮派,算了没活力俺不去折腾。五环有那活力还不如种树,种树恶心的要命#60 还不如玩玩单机。翻个英雄无敌出来,玩的不亦乐乎#53
2009/12/02 00:12切,我161现在根本混不到修队。由于新职业需要活力,现在制药的把价格提高了,所以修的魔更少了。所以更不好混了。下个星期一不出措施,我敢保证大话玩完了。出了这一手,以为点卡会下降啊。因为物价飞涨,卖卡的绝对不会低价卖的。网易你算盘打错了,想吸
2009/11/21 20:52昨天我就修到了4200的活力,今天上来确认了下客栈是多活力,结果是55点。再确认来下种一颗树是多少,发现种一个七心海棠25点。然后下线了。按老子一天修1轮算,TMD的5天才60点,老子四次都帮战,算中等赢2次,输2次,共计60+120*2+
2009/11/19 22:21原帖由 你伤了我的心 于 2009-11-19 19:12 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 本来比如网易设定产出为10个物品。网易收入10个单位RMB。。。。可是现在我
2009/11/19 20:27