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这还真是个大问题,任务结束了,大家肯定会有些失落。 大家也该去天王那儿签到了,修罗村也该人呼马嘶了,诺大个大雁塔也该是小将们崭露头角的练武场了。
2006/08/23 22:46原帖由 孔丘 于 2006-8-23 21:15 发表 不想再评价大话的对错了,论坛上冲斥的大多数是那些不会考虑别人而且没教养的谩骂者,纯粹为骂人而来论坛的 毫无疑问,论坛上还是有少数具有真知灼见 ... 说得好!
2006/08/23 22:21当初改科举时间我就觉得他们是为了赚钱,不过我因为有了经验也觉得挺好,后来加了超度,我觉得有点变态了,第一天点过一次满200的,后来最多点40个,受不了那累,站在鬼面前傻等#14,还要跟人抢鬼#3。近期的任务越来越赤裸裸了,网易的目的一目了然
2006/08/23 21:43我小时候就听家里人说了,3两银子够一大家子人用1个月,刚开始玩游戏就觉得1两银子跟1块钱差不多少,不过看到满地都是100块钱我也觉得挺新鲜的,我咋就没碰到过这样好事。到后来跑环就更稀奇了,2小时就能挣200万块,大概只有麾下有数千员工的公司
2006/08/23 21:30我的号好垃圾,估计送人都嫌寒碜,看到楼主那么好的号被盗了,真心疼,不过我觉得楼主花这么多钱弄一个号也是心疼的根源啊,干嘛那么认真。
2006/08/23 21:11没有实名制,防沉迷恐怕只是一句空话呢。还有个问题,游戏到底是反对还是鼓励职业玩家呢,职业玩家对游戏的贡献也不容忽视的,职业玩家要不要防沉迷呢,这些都是问题。7楼的是不是职业玩家啊,有话好好说,别人顶多是幸灾乐祸,你也犯不上问候他整个家族的人
2006/08/23 20:33好建议,那个说东西部取出来也能看属性的建议也很好,我也来加一条: 帮派成就寄售,由账房或总管担任中间人,玩家可以将自己成就按单价寄售,买家自由选择,买卖单位为1000或者将寄售成就作为一个整体。这样避免玩家成就交易被骗。考虑可能不是很完善
2006/08/23 14:27