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16的玩龙好,变不加连击率的卡有法门加连击率,能增加拐弯几率。日常狂暴就够了。 克水毕竟好,要是队伍其他队员已经搭配好克火了,那就玩克火吧,克火没啥卡变,日常变个冥雷也行,买个低级波光如镜几十块钱,增加15点五行凑合用,变大浪卡也有25点五
2024/01/14 17:02青春勿仓促 发表于 2024-1-13 22:25 广东 高等级修罗得到金钱贡献都多,不信格子点个号自己去验证一下不要什么都在那里哔哔,让别人以为你是云玩家 #35多两千两一次叫多么。我不是说了三万上下么,不认识字就回去符小学,连这么简单
2024/01/14 01:27140性价比最高,140能享受180的技能效果。怪血少。大话也不像梦幻那样,等级高了给钱就多,大话的钱都是固定的,140修罗也是三万上下一次,200级抓也是三万一次#35
2024/01/13 21:08要眼前一亮就合击,稳定就大圣。合击几率太低了,26几率不经常出,心猿这种只本体触发的,触发频率不高,不像水月,被动触发就四个单位有几率触发了。心猿合击触发的几率和龙马带合击的几率一样的
2024/01/13 18:13修罗17万这样。得上克,套装不洗克火,洗了克火45,应该能有二十万出头。前提是带法力,听天就不知道了,没玩过,去年弄了个水灵补刀用,还挺好用的,你现在玩的话,建议你用五娃。宝宝100。法力800,守护石100。一千块就可以了,伤害很高,洗到
2024/01/13 18:0964点敏,根骨这个没啥用。不加伤害,换算成三分一,64+10=74点。74×42=3108伤害。相当于没有属性点,加成60克29的项链差不多,实际价格会比这种直观项链少点,虽然增加的伤害差不多
2024/01/13 18:05这个没啥意义#35觉得他出这个参考梦幻的,但是梦幻的积分他奖励都是阶梯的,分越高,给的奖励越号。大话这个他的分多少都是随机奖励,和低分的没啥区别,说是给高奖励几率高,但是这个几率也是看不到的,有没有增加我们也不知道。可能出了这个,奖励还下调
2024/01/13 18:02#35喊打击的基本上自己都是刷子,我反正几个号觉得物价啥的无所谓了,涨不涨我也没啥东西卖。偶尔卖几百的或者少一两百觉得也没啥关系,反正也不靠那吃饭,有最好,没有就算了#35
2024/01/13 17:59我也觉得,我砍龙喜欢战神女娲造型,每次都变不少钱,他就不能出个指定变造型的,直接花十万变一次也行啊,现在天天看着那人物都看腻了
2024/01/13 17:57简单的好像30上下就回不了了。现在简单的都是暴击杀,三转的还是建议套一下吧。魅惑这个打造还费钱,你还得专门弄个角色魅惑,三转的本来输出就低,你盘上少个单位你也得打好久了。
2024/01/13 05:54