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得过3次神兵,不过全是垃圾#91一个爪子(上次5.1),一个圈套,都是仙用,忽视风和火#91 还有个锁子甲,更不用说了#91 最后没一个逃过碎的命运#91
2009/05/22 01:41原帖由 2w368 于 2009-4-29 14:03 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 下面的那张很有个性#35有人顶进去没#55 没看那位置都挂牌营业中啦,你说呢
2009/05/22 01:30修都叫了,魔还要一直5吸,这个貌似没有必要 费人家药不说,吸1W多点血有什么意义? 而且5法也费时。一个队想要快的话,在没有必要放5法就尽可能不放,宁可让他防 那些高级队大闹刷高分队都是严格减少魔5吸的 1个5吸最少5秒钟 那些打
2009/05/22 01:13你们看到没有,这爪子没有属性要求#51还强盘,敏魔完全可以用 还1W多攻呢#5114级的可是有力量要求的 本帖最后由 xy2@855653 于 2009-5-22 00:38 编辑 ]
2009/05/22 00:37我觉得没必要杞人忧天 我不相信因为鬼族SB石多加了5000攻,玩大力魔的人就会少 一个与自己无关紧要的种族,他变强了一点,自己就不玩了,这样的人是否太笨#55 我说了,如果仙魔抗性加强,人族说玩不下去了,那是正常, 而大力鬼和大力魔
2009/05/21 04:53HP,MP,AP啥的是一体的没错,可是对于大力魔鬼来说,HP。MP这些很重要吗#55 用得到的就是AP吧#55HP或许也有点用,可是魔族HP成长也不低 你看那些大力魔,谁不是说,你攻多少了,有谁会说,你HP,MP,AP,SP,各多少了#
2009/05/21 04:47我说了N遍单就力量方面说,鬼天生就是有缺陷 你说改武器有什么问题#55效果都是一样,都是多点攻而已, 改AP的话估计你们叫得更凶,凭什么鬼血法多,力量还这么多#35 况且改AP成长牵扯到人物的数据,等于全大话每个鬼的力量数值都要变
2009/05/21 04:41那就说公平问题 还是那句话,既然是大力神兵的问题,那就单就大力方面讨论,不要我说力量你们就扯到血法什么的,没可比性 就做大力的来说,魔有得天独厚的条件,高力量成长,物理抗性,自带致命,命中,这些都是成为大力系的优厚条件。鬼有吗?一样也没
2009/05/21 04:20公平不公平吗#55鬼的力量成长系数是零点几,而魔的是1.3,这怎么公平了#55 那你们又要扯上血法了。魔的法成长是0.6没错 可是现在讨论的是大力的问题,跟血跟法又什么关系#35 说到鬼力量少了你们就说他血法多了,那鬼还没天生物理抗性
2009/05/21 04:01原帖由 xy2@8862789 于 2009-5-21 03:46 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 按照你那样说#35如果给人族加多一个部件,而其他种族没有的, 那其
2009/05/21 03:52如果说提高仙魔人法抗性,人族在那叫,这个无话可说,因为人族的法就是在PK时起控制作用的,提高抗性等于削弱人族,二者是对立的. 可是现在人家鬼族神兵加强,跟你魔族有什么关系#55削弱了魔族的什么么#55是抢了你卖身过称的生意#55还是让你们
2009/05/21 03:44嫉妒~纯粹的嫉妒 鬼的高了就高了,又没改你们魔的,叫那么凶干什么呢#55不就是鬼神兵多了点攻,你们眼红了呗 你神兵该砍1W,还砍1W,又没把你们的改得少了#35 难道你没事买个神兵,成天就为了和大力鬼PK啊#55 再说了大力鬼,有几
2009/05/21 03:35