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子虚乌有 发表于 2021-8-6 15:56 我咋感觉离的远的那个是隔山呢 所以我感觉这里有疑问,只能玩家自己实验了,他只说明扇形范围内最多三个单位受剑意伤害,而没有固定这个扇形的范围,也没有限制是目标的距离1位置
2021/08/06 16:08http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2021-08-06/negs_app/1628233710836_046881.jpg?imageView&thumbnail=720x960&qual
2021/08/06 15:08xy2@357011909 发表于 2021-8-6 14:57 跟水月是一个道理 但是没有水月的强制伤害 有攻击两次触发两次的几率 日常的话还是砍不动的 有强牛魔还是可 ... 和水月不一样,水月有限制位置1,这个宝宝可没有限制位置1只
2021/08/06 15:031剑荡和连击都不触发砍目标一次 2触发剑荡不连击砍目标两次并百分百触发一次剑意 3不触发剑荡触发连击砍目标10次不会触发剑意不会转圈砍 4触发剑荡触发连击砍目标11次,百分百触发一次剑意,剩余9次几率出多次剑意 总共就是上述四种情形
2021/08/06 09:56还有一点就是触发剑荡八荒就是默认连击目标两次,不触发就是砍目标一次,这里有个疑问剑荡八荒和连击的判定机制,是先判定连击呢还是先判定剑荡八荒呢?看视频效果有可能是先判定的剑荡,那样这个宝宝有个好处就是有起码百分之五十几率砍目标两次增加了后续的
2021/08/06 06:46剑意不享受任何物理特效,应该是觉醒坐骑内丹等等都不会生效,所以日常效果我认为很差,都不如兔子蹲起码伤害不递减,更比不了水月孟极这类有觉醒内丹加成的宝鉴
2021/08/06 04:14xy2@319659292 发表于 2021-8-5 22:25 触发剑荡八荒后从攻击目标周围的4个方向随机攻击目标,触发释放临风剑意时根据当前攻击方向,对此方向前方 ... 是啊当前方向,他连击会不停的改变方向所以就会是我图上的单位都有
2021/08/05 22:29今日不 发表于 2021-8-5 22:18 仔细看一下连击是转圈打,出被动就是一圈敌人都受伤害,但是最后有点像龙军的刮痧了 比龙君强点的就是剑意不受金刚和躲闪的影响
2021/08/05 22:25骨灰级灬玩家 发表于 2021-8-5 22:15 不是你这样的,是最多4个不像你这个已经6个了 说的是每次剑意四个目标,我的六个目标不是每次剑意六个目标,而是触发剑荡八荒加连击过程中有几率改变方向触发多次剑意下的所有目标范围
2021/08/05 22:24xy2@319659292 发表于 2021-8-5 22:09 是扇形的 不是你这样的 仔细看 有的是隔山伤害 你可以可以仔细看视频里惜红衣砍猴子时触发连击时会不停的变化攻击方向并几率出剑意
2021/08/05 22:15xy2@319659292 发表于 2021-8-5 22:09 是扇形的 不是你这样的 仔细看 有的是隔山伤害 他连击的时候会转着方向砍我图上红色的目标,有几率剑意到我图蓝色箭头的目标
2021/08/05 22:14