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巴菲笑 发表于 2018-4-2 11:09 那我四魔总可以吧,来来来。。。 抗致命的,一个魔狂暴砍500,还是有点难的。这里顺便补充一下,为什么没说抗致命的加入,是因为仙没有致命这一说,所以出抗致命,个人表示可以接受
2018/04/02 11:29巴菲笑 发表于 2018-4-2 10:49 还是那句话,大力的调整涉及四族平衡,假设大力加强了,不能排除5魔效率队的流行,这个问题如何解决? 下面有请2000万血铁骨登场……
2018/04/02 11:03楼下全是猪 发表于 2018-4-1 22:44 以前男人和回鬼还可以依赖大力队来生存,现在男人和鬼已经不喜欢组大力队了,将心比心,换我玩男人和鬼我也 ... 哈哈,高分这个可以理解,但是,也是最贵的符文,让你一直吃,你吃的起?一个附等
2018/04/01 23:13围观围观群众 发表于 2018-3-31 23:48 冷门就组固定队吧,无解。冷门克一样每天站岗 大力玩家那么多,怎么忽然就成了冷门了~~
2018/04/01 09:51平淡最真 发表于 2018-3-31 05:33 大力只要修改出手速度 还有分裂同时进行就行了 跟孟级技能一样就好了 几秒完事 不用来回跑好多次 这样整体 ... 对啊,有些东西用了多少年了,应该改了,宝宝都改了。
2018/03/31 14:02天天酷跑! 发表于 2018-3-31 12:05 以前是大力的天下,现在敏对天下,三十年河东,三十年河西,不得**轮流转的 还真迷信什么敏队大力队的,是这个样子,之前法术伤害不够,但是任务副本怪血量高,所以只能大力杀,那会大力队也需要
2018/03/31 14:01点点滴滴都是爱 发表于 2018-3-30 18:36 现在重点加强的是女人和鬼族。大力什么的,你就闲着一边儿呆着去吧。如果能让你打第一个回合,还要人家女人 ... 大力是一种玩法,不限制于种族
2018/03/30 18:40tacl 发表于 2018-3-30 17:23 大力加快了游戏数值通胀的速率,整个游戏玩法日趋单一,他们的智商和产品规划已经hold不住了,不削弱才怪。 ... 大力玩家要求的是效率,不是极限
2018/03/30 18:39菜根 发表于 2018-3-26 18:46 是不是哪里不对劲! 我想表达的是 双无的两个属性是15.6和16.8 我的所有数据都是自己算的,不过你再推一遍,没准我少算了什么东西#171
2018/03/26 21:03