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我本来想自己发个帖子聊聊新套装,看到你们在聊,就借着说一下。新套装最大的作用应该是提升大力角色日常任务的效率,当然也包括boss,具体怎么理解,见仁见智,时间会证明。新套装给大力玩家设了一个门槛,比如砍域外,如果你连第一个怪都砍不死,何来追
2019/02/19 14:39gfsehsrjers 发表于 2018-10-27 11:57 大约10万左右的攻击,变唇影卡。玩的狂暴。一刀 你的攻击力是不是少了一位数~
2018/11/03 03:446569211111 发表于 2018-10-22 18:19 修罗快不快根本不是杀得快不快。是看路远不远 远的直接取消就行了,队长取消就可以。
2018/10/23 14:32小恶魔旋律 发表于 2018-10-21 14:44 哥们,长命百岁忘加标点符号了 真心祝福啊,他要持续优化的~~~
2018/10/21 14:53我遇到过很多次了,因为胖子物理减伤比较多,所以,砍出了1滴血,比较明显, 很多时候是明显砍的血少了很多,应该是暗改了破物理几率的算法。
2018/10/16 12:22算法比例图应该是一个设置了一个阈值的曲线,曲率是多少只有开花猪知道。(三角函数) 比如之前的阈值是75,那么75的时候是正常,75的时候叫的几率是75,假如你孩子是45,那么叫的几率可能只有25。 现在把阈值调到85,并且修改了曲率,那
2018/10/16 11:40樱花の草 发表于 2018-10-13 12:01 我的思想比较陈旧,高杀伤大力,除了队伍比大力敏高的男鬼外,都准备连击14次装备,砍250多万好像不反震, ... 早就改了 反震的
2018/10/13 16:34我当时算的100无属性好像是7w6的临界值吧,反正不玩无属性大力,不太在意这个数据。 就是说不变卡攻击是7.6w以上的话,两个星卡砍无属性的怪收益一样,攻击越多,双无属性收益越大。
2018/10/11 02:29