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杀得早,数量少,奖励好, 杀2次整点没毛病 所以为什么总怀念以前的饭组,就是平衡至少相对好一点,现在的饭组,就像个叛逆期的孩纸,你们吵强法,行,都少用4次
2020/11/29 21:44就是 1.特定几个怪,死了的话,隔回合变身复活。 所以需要复活前火力碾压死,要不就多杀几回合 2.超过一定回合(4关,9关),开局主怪秒杀几个单位, 或者左右护法死了(倒数第二关),开局主秒杀几个单位。 要么混好,要么早点弄死
2020/11/29 21:38花海游龙 发表于 2020-11-27 09:32 看到楼上的几个吹牛比 脑子都疼 后领悟的不管是低级还是高级,都会覆盖前面的 借我图不给点租借费麽#89
2020/11/27 11:51其实这种设定在180以前的老版副本,都没有过多的差距,主要是新副本还延续了这种设定,特别是在180以后,这种强度甚至成指数增长了,才造就了我们的力不从心
2020/11/26 13:46