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批评和谩骂是不同的两件事 批评是希望提高,是爱之深,痛之切的体现,如果大家不喜欢大话,你画的再难看,也没人指出; 谩骂是无济于事的,只是一个人素质的体现
2007/05/14 13:43原帖由 lckjlg 于 2007-5-11 13:52 发表 一转的形象太经典了,实在开发不出好的来,就保留吧,WY省事,我们省心。 顶你
2007/05/11 15:27原帖由 lckjlg 于 2007-5-11 08:46 发表 WY也许在转变自己的路线,可是玩大话的很多人还是喜欢唯美主义的风格,这也是坚守民族路线的的一条道路,个人感觉并不成功。真实的并不拒绝夸张,象魔兽、象传奇,都有他们的风格,仙剑
2007/05/11 08:53不知道算是意见还是建议: 1、物品奖励不敢奢求 2、经验奖励不要缩水 3、邀请到青楼喝酒的言语、NPC游客的情人等涉嫌毒害青少年的地方最好改改 4、心魔最好提供ID
2007/05/08 15:13本来是为了好玩 后来是因为曾玩 现在还在玩,主要是因为割舍不下4年来投入的时间、精力及在大话里认识的很多朋友感情。 可以说,WY的很多改动在一次次挑战玩家的忍受底线,如果不是放不下一些东西,走的玩家会更多。现在很多玩家都在
2007/05/08 10:47