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142以后,人修经验1万,宝宝经验跟队长相关。 142以前,队长的等级越高,人的经验越多,宝宝经验越少。 队长高你等级9级是最佳的,此时宝宝经验最高。 大于9级后,宝宝经验依次减少,110级与162级的队长修,宝宝真身不到16万经验#
2006/11/27 13:25原帖由 czxblanc 于 2006-11-27 13:05 发表 看着舒服,越往后如果速度抗性不佳,在对战中岂不是很菜么#17 什么都是相对的,关键在与能否出手。 高敏是建立在牺牲抗性的基础上的,抢着出手, 高抗,是建立不
2006/11/27 13:14你的话题太大,有专业精神的可以写一篇论文来说明了#99 我简单把结论说出来吧#89 男魔是一个高敏族的理想起点, 男人是一个高抗族的必要起点, 女人女魔原则上说只有今世,作为终点是不错的,作为起点显得那么的无奈#17 无论怎么修为
2006/11/27 13:05不错不错,老区卖2000万还是可以的 首先作为烧四圣万寿是非常不错的#89专克水仙冰块 其次,敏法仙来秒冰块和变冰块主B人效果显著#1 当然,对付变水灵仙、龙的人也有强效#99 另外,对付有水属性的宝宝,诸如:神兽乌龟、剑精灵也有加
2006/11/27 12:59多喂几个就是了,你去收一车桃子先养养胃#89 吃得差不多有几个过得去的技能了就停, 再把你的金丹龙腾、金刚糊体、龙神心法什么的酌情喂进来就OK了#99 记得最想用的最后喂#43
2006/11/27 12:54忘记了补充一下,这种男人的抗性: 162级天生抗40.5,衣服帽子各51+帮派抗性和法宝共60点平均算30, 这样勉强冰混121了#89如果对面没男人,那就冰睡126*116吧#89 抗低了点不要紧,有盘的情况下,被B一回合解,下回合
2006/11/27 12:50仙的6坐骑确实不怎么样, 没有人6坐骑那样的闪耀抗性, 也没有魔6坐骑那样的攻击力,(配合高敏攻宝宝FANS、黄金、守护猪杀伤力恐怖#83) 所以,如果你确实有心练起来玩的话,建议你学习兴风作浪和心如止水, 吃满筋骨抗人法30刚好让
2006/11/27 11:39先1转转男魔,再次获得速度和血法的修正, 再2转转男人,获得人法的修正和6坐骑,大幅度提高宝宝的选择余地和宝宝的人法仙法抗性, 三转转敏法仙,轻松双高抗再多抗仙法,装备合适,双抗人法四抗仙法非常容易。 由于有两辈子的男魔修正,你的敏捷
2006/11/27 11:18修正最高是1.276。 3辈子法满男魔转的魔仙都是这个数字。 不仅仅是对自己加点的敏捷点数修正,穿的装备附加敏捷和速度都有修正。 比如:200的敏鞋子,穿上后就有257的SP效果。 转人的话有一点不同,因为人的敏捷成长系数只有0
2006/11/27 09:40敏血法都加,大约控制在130级4万5的HP,4万的MP就差不多了,其他的全部加敏吧。 一般来说4万5的血可以保证没加攻的宝宝1砍1浩不死,或者拉起来后承受一秒不倒, 4万出头的MP可以控制被抽一下出手,减少被卡敏的几率。 其他的敏加上
2006/11/27 09:28原帖由 ′縩奠…、 于 2006-11-24 15:44 发表 #23,那躲闪11三块变成12,打好还是现实33或34?#35不可能是36`37?#32 只能是33-35,不可能达到36,目前的显示方式可能显示成36,连显示成37
2006/11/24 15:46以前采用的是去尾法,现在采用的是四舍五入法,这是两种不同的小数的处理方式。 在大话的装备上,仅仅是显示不同。对于实际效果,理论上说应该是没有变化的。 如果估计不错的话,下周维护,一切都换改回来#89
2006/11/24 15:37原帖由 jibeynew 于 2006-11-24 15:20 发表 (862+10+240)*1.276*1.1=? 240OS加的是速度#32不是敏捷#32不能放进去计算男魔敏的修正#32 只能是(862+10)*1.276*1.
2006/11/24 15:28这篇文章是大约两年前刚出14级称谓时的产品, 而且这些宝宝全部是按照全血加点来对比的, 所以,得出的结论不应该是宝宝极品与不极品,吃骨头与不吃骨头区别不大, 真正的结论应该是:宝宝全血加点,对于总血量来说,与成长和初始差别很小。
2006/11/24 14:41