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本人建议,1.增加新道具,可以更改召唤兽初值位置,不改变初值数据的道具,;比如;黄金,敏240 血12 共180,使用这个道具后,有可能改变成;敏12 血180 共240 。成长不变,可以分高级和超级2种,超级百分百变换位置,位置改
2015/09/25 18:39很多人说容止很NB吗,不是他NB,而是新区伤害很难上去,他的属性可以多变,自身五行水,无论变什么卡都可以配合队伍,敏高低完全可以掌控。 好了,更新下装备选择。 人族;首先4介睡或15级忽视15左右武器,强睡套装提
2015/09/08 12:59本帖最后由 生来就会跑 于 2015-9-5 18:41 编辑 操作部分流程如下; 男人精卫4法减对面男魔,这样就会比自己队伍任何种族都要慢,防止被他一刀砍死或大吸。 魔族果子4减主 另一只果子,三法减前3男仙,第2回合4
2015/09/04 19:21攻防战系统改革 攻防战当进攻方人数小于防守方100人,前3个门卡直接打开放行 进攻方和防守方帮主有权聘用杀手,杀手必须是对方成员 帮主在对应的系统人物处写好要求就可以招聘杀手帮自己联盟对敌了 比如;人物等
2015/08/23 20:39作坊系统更新 增加制造狂人等称谓 ,为了更好了增加作坊系统可玩性,不在单纯的打造就可以获得高端装备11-14级装备不受影响 15-16级装备,增加红色属性,每一个属性装备需要不同公式才可以连造出来, 公式是不公布的,需要玩家自
2015/08/21 13:47首先这东西,当你砍到对面有反震的单位,被反死的几率很大,有金刚的单位是触发不了技能的,躲闪打不到也是不触发的,本人亲测,大家可以带着自己龙君去杀下定心除魔,砍对面人物就会知道结果了,
2015/08/20 01:06