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感觉大家都误解了一些问题,这只是一些活动增加的玩法而已,装备或道具,都会是到系统那里领取,至于6人操作或在原有5人的基础上,增加1个临时种族,而改变他原有的固定战场,给大家带来更多的新元素,至于什么投资钱这一块是不需要考虑的,他只是一个玩法
2012/07/15 10:44我不是超级什么B玩家,,,,只是想如何增加这个游戏的可玩性,让所有人不在挂机,玩上1小时战斗,接受后,感觉时间好快啊,这才是一个好游戏,而不是,玩1个小时跟过1天一样,艰难的度过
2012/07/13 19:14大家可能是不太了解我说的一些问题,这种临时种族,具体存在的意义是在某种玩法上,或挑战中,才可以使用,在一般情况下是不容许操作的,因为他设计的数据,是按玩法来设计的,所以,他不适合正常利用,
2012/07/13 18:21我个人感觉是这样的,大家都想把自己心中想抒发出来的东西都基本抒发出来,别让某些外在东西所掩盖,大家可以根据其中某一个称谓,可以讲解下他对实践的整体影响
2012/06/28 17:30升级到102在烧法,孟婆会给你一部分,。还有中间,客栈,5环,都会积攒一些,任务得点炼妖,石头,在略微投资一点就基本满了,,不急着转的话,就慢慢玩,中间就会满足你的需要,当然,在线时间和投资是成正比的,自己考虑,怎么划算,怎么搞
2012/06/24 22:18file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/SGTpbq/2440/01456748.gif 大家快乐
2012/06/23 17:40分等级,计算,3.4.5.,3的时候是20,4的时候是25 5的时候(?),至于是否是减实体数字,还是%计算,,看28号全服开放后,我们一起去实践,
2012/06/22 14:20最新消息 http://f.xy2.netease.com/month_1206/20120621_daa7cdfd4e95a0334f80V4VvehohAeoa.jpg 大家可以关注下这个图片,也许你会发现什么
2012/06/21 22:30有点跑题,但还是愿意,一起讨论,种族平衡,我感觉现在也十分完善,不太有种族启齿,要是从练级当众来看,有的种族阶段性的盛行,
2012/06/21 17:23