#24我硬盘都没地方用 光魔兽争霸3就装了3个版本的
2007/08/08 09:24
原帖由 貔貅冬瓜 于 2007-8-7 12:07 发表 我们的客服人员一直都是以服务玩家为己任的,相信去参加见面会的玩家已经了解了客服人员的工作以及他们的态度,我们从来没有以上帝自居,作为一个服务者,服务态度没有最好,只有更好,我们一直在
2007/08/07 12:22
原帖由 施瓦辛格 于 2007-8-7 11:32 发表 #101 #101 兄弟灌这么水有什么用
2007/08/07 11:36
原帖由 flyfight1313 于 2007-8-7 10:12 发表 复生关于成长率的问题解释的不清楚。 请问同一种守护的成长率是否没有差异?比如说,所有的同等级转生次数龙骨的道童成长率都一样吗? 已经很清楚了,成长有差别,但成长是根据
2007/08/07 10:19
原帖由 蓑衣行客 于 2007-8-6 19:24 发表 那只能说明你大话2玩得很失败 质疑你的小学语文老师
2007/08/06 19:54
帮战攻城的常有,在按ALT+A点别人的时候卡了或被别人点了,第一回合浪费#8 因为这出去的话很痛心#8
2006/12/14 17:36
原帖由 zhycl520 于 2006-12-7 09:18 发表 顶~5楼#84
2006/12/07 09:32
原帖由 wangzong82 于 2006-12-4 13:15 发表 关于一个号绑定5个将军令还是有用的,现在N多人几个人玩一个号。或者请了待练。这样就不用每次掉线打电话问将军令了。。。
2006/12/04 14:04
当宝瓶聚集额8点灵气之后(也即需要将该宝瓶与8个1阶仙器进行合成),就可以在崔无眠处花费一定的费用将其与千年寒铁合成转化为一个2阶仙器。 注意什么叫合成,什么叫转化! 不是每句话都要照顾人的,你合宝石合出10级的,原来的9级还在?你将A转化
2006/12/01 12:07
本来就是修改坐骑导致宝石的显示一并改变的,偏不承认,还说是专门修改的。 WY连一些小的改动都会范围外测,这个东西理所当然应该外测的。
2006/11/26 15:12
原帖由 凝碧 于 2006-11-22 16:47 发表 魔族修正主要体现在加点上,那个属性加的点越多,修正越明显#93 正解
2006/11/22 21:18
强烈要求将顶号自锁列入DIY,不然任务卡机顶号不是要麻烦死。 #77
2006/11/20 17:42
想想泥巴吧。 没有绝对垃圾,只有适应修改的宝宝。
2006/11/20 12:46
作坊刚出的时候,只能用宝石和炼妖作为价值。 后来首次在帮派任务中投放韭菜,继而推出血玲珑。当时5W-10W一个收,确实很好用,价值比13宝石高,追加7点以上不难。 高级装备普及后,为了推动作坊,WY开始大量投放,且变本加厉,挖宝辛苦半天,一
2006/11/20 12:24
#24到11点走要死人了,10点就断网了。 早就不爽了#35
2006/11/20 12:15
前文提到了新的门派特技,即在原三门派三系法术的基础上,另增自由选择后的门派技能。 请问:这个技能是否有修正的设定?如果有,那么3转玩家的修正岂不是无从谈起?
2006/11/20 10:37