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现在帮战的问题,仅仅是帮派系统不完善的一个表现而已。就目前大话的开发状态看,帮派系统的问题在开发组的日志中优先级是很低的。。。。 包括帮战,帮派任务其实都需要做调整,不改也提吧,哎。。。。。 建议增加组队的帮派任务,如挑战帮派守护神
2009/06/29 15:23我现在就担心,到底是什么新花招来讹我的银子呢#14 顺便。 实在憋不住,冒昧问句: 楼主头像是宋祖德吗。。。。。 本帖最后由 徐某人 于 2009-6-25 10:03 编辑 ]
2009/06/25 10:02帮战不说, 玩水路,玩古城,玩杀人。 看到猴子你就换混法宝,看到冰块,野鬼你就换冰法宝。会安全很多。 又有冰块,又有猴子,怎么办? 请用抗冰法宝,第2回合把猴子箍了#24 别总想着抗满了,还被冰混怎么办啊? 多动动脑筋。
2009/06/24 17:26有些观点,我挺不赞同的。 从游戏开发的角度看,不存在预知在线时间的结果的条件下,来进行开发任务。开发需求的提出虽然最终目的是为了提高在线时间,但在设计游戏内容过程中,是不会把如何拖延玩家的时间,作为一个主要因素的。 比如说帮战,其实
2009/06/24 15:21是个抛砖引玉的好帖子 现在帮派任务,没有很好的调动各帮成员的积极性,基本只是个混经验的途径。 建议增加组队的帮派任务,如挑战帮派守护神(难度类似于地煞星),并且必须由堂主或者香主以上成员带队帮主能1天挑战4次,护法3次,长老2次,堂主,
2009/06/23 15:31后来我嫌打手造型太龊,换了一只夜叉。 带着夜叉我杀了几个骗子,10W/个大的杀人香,我一买就是10个。点上逃了,我马上接着点。 杀人香钱我也不在乎的。
2009/06/22 17:04这还不算, 当年,我之身带3000块钱去北漂。在网吧看到个哥们在世界频道喊卖打手换饭钱。 我犹豫了2分钟,就把他约到6环外的这个网吧,700块当面交易了。 想不到,那垃圾打手还少打了个13的云锣帐,我又卖了张点卡,500W收了
2009/06/22 16:339600的年薪,要拿2000来买大话币,1000块充点卡。 不知道我算不算人民币战士#17
2009/06/22 14:49