页面加载中...
在如今以“钱”为游戏主题的环境下,是讲不了“情”“侠”的。这和现实世界是一样的。 我以前也有和楼主一样的美好想法,但是我早已经认清现实了。楼主你醒醒吧
2009/05/14 13:24原帖由 愚公 于 2009-4-19 23:03 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 龙战天下是什么#76就我所知,其实可以说是内部服务器联赛#83 官方工作人员连大话
2009/04/20 09:171、一队报名人数增加为6人,其中一人为替补。可以增加单队PK的变数,和不确定性。 2、3场2胜,回合定为150回合,超回合则判为平。 3、积分方式单场比赛采用胜2负0平1,积分排名采用足球联赛方式,胜3负0平1。 本帖最后由 徐某人
2009/04/19 17:06来晚了,楼主的初衷挺好,但是个人认为变身卡这个途径不太合适。召唤兽不能象人一样变这变那的,那样会非常混乱 同样的目的,我建议可以新增个类似伟哥的大力丸,耐力丸之类的有时限的道具,给召唤兽加抗加属性。既能给WY圈钱,又能给召唤兽系统注入
2009/04/14 09:37仙器加强是提高了人物的控制力和杀伤力,在如今抗性变态的情况下,其实能算是一种平衡。但是以大量RMB的投入作为前提,确实太恶了。
2009/02/14 09:05