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呵呵,不用看下去了。 首先,对于3楼的“假一笑”,我觉得很好笑,不知道是谁开的马甲号来替我说话来着呢?#55 关于主楼的帖子,我相信绝对不会是Ken写的。呵呵,也不知道是哪里来的马甲写的帖子。这点鉴别能力都没的话,我也不用在游戏
2006/08/16 11:55原帖由 剪秋罗 于 2006-8-10 08:15 发表 俺从来就没说过哦#17 胜利之后的退隐是福气, 失败之后的退隐是无奈, 只有失败后还能坚持下去的, 才是真正的勇士#93 加油, 加油#93
2006/08/10 15:06回楼上的,错的并不是玩家。玩家把握了形势,并且以一定的方式最大程度的发挥着最强的威力,这是理所当然的,也是很值得称赞的。 这个帖子只是对几率进行分析,而不是说玩家有何错误。 而且,我想绝多大多数玩家也不会喜欢看这种每次战斗都是千
2006/08/10 09:23其实这7种几率,除了最后一种,其他几种都可以在一定程度上提高PK的乐趣的,但是麻烦的是,现在是7种几率混合在一起,这就对PK造成了极大的困扰了。 如果同时出现2,3种,确实很有意思,多了呢?整个战局就被几率所支配了。
2006/08/08 21:226点起床就忙到现在,还没空看你的那个文件#83,不知道你最后那段煽情的台词部分有没有修改#89。 阿罗不愧是俺继盘子之后看到的第二位大话煽情高手!#84
2006/08/08 08:36