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不是1 地 这个是话 2 内测时候地 只用了 一小断时间 WY 并没有 过多解释就 换了皮 个人觉得这个皮 做的很符合大话 的神话色彩而已 相信 这个话3 已经是定型了 WY的内测基本上是可以看出未来走势
2007/05/23 16:56请 开发人员 不要无视玩家对游戏的情感需求 一味求新 求变 好的 有特色东西当然要保留 你收费游戏 当然要接受所有 消费者的合理建议 没有 玩家的支持你们大话也谈不上话3
2007/05/23 16:521、大话3应以大话2为基础来开发。所为基础即:色调,PK模式,战斗场景,画面的美工不能改变。不要给我说什么推陈出新,相信大多数玩家喜欢大话2的原因就是喜欢这些场景。“北俱的雪,傲来的雨,还有相爱的人心中的天涯海角。想起曾经带着我的女友在方寸
2007/05/23 16:48二. 场景 这个不用说有眼睛的都看到了大话三的比大话二强太多了 不同意 话2 有种 古朴的感觉 话3太玄了配伍色有问题 如果 用花2的配色 会更出彩 一. 人物造型: 大话2的没转造型就是平面的,颜色又单调,看上去特别的呆
2007/05/23 16:45http://xy2.163.com/human/2.gifhttp://xy2.163.com/human/2a.gif 帅帅剑侠客 看见没 武器是发光的 低调的华丽啊 花的法术效果 和人物动作效果也是大话的特色啊 我顶起
2007/05/23 16:42古色古香 坚持 回合制 操作上手容易 飘逸 自然的神话游戏(不是武侠游戏) 风格 简单 耐看 毫不 虚华 的实在 注重玩家间的情感交流 等等
2007/05/23 12:14想超越 2一般不太可能 了啊 越是想突破 越是固步自封 其实只要在 话2的基础上稍加修饰 和创新 就可以成就另一个高度 偏偏 以为 可以另创风格 盲目的借鉴 却不借鉴老话2的很多优点
2007/05/23 12:03市布是能保留 以前最基本的几个种族的人物 新开发的人物资源换做转身人物来做呢? 或者 适当修改 老话1就陪我们一路走来的 几个基本人物呢? 个人觉得 象那些几个做的非常的 不错 不论 动作的协调 还是 外观的样子 象 逍遥声 双锤侠
2007/05/22 23:15我没号测试 从发的图片看 提些建议 人物的色哲 始终感觉太亮了 和场景的不协调 战斗场景 太象 梦幻了 简直就是梦幻的资源 界面的金属质感不符合神话故事的那种飘逸 托俗的意境 个人觉得 在老大话1 2 里面 这种风格是必要传呈过
2007/05/22 23:05