暂时还没掉线#104
2007/07/21 13:05给拜师系统做些限制就没这问题了
一天只能收一徒弟,解除关系需要2W钱~
2007/07/21 13:00可惜这次后再也没机会重复了.......
2007/07/21 08:03...............
2007/07/20 15:52游戏里面其实只要背部和头像整好看了就可以了,正面的再精细游戏里也看不出来
2007/07/20 15:37也可能是准备随时修改..守护成长不也没显示嘛
2007/07/20 13:06又一个名字******#113
2007/07/19 12:17丢给乞丐小溪#105
2007/07/19 11:54从帮派抗性看是10点=100#104
2007/07/18 08:15觉得秒得太多那把BOSS的仙法抗性调一下就是了
仙要是不能扫练功区那估计要请梦幻的来玩了
至于说强50%变500#104 没根据之前还不能怎么说,防御是1:10对换,但是攻击..你现在见过强500的了?垃圾14武器不可能超越神兵的,所以
2007/07/18 08:07等转生细则都出来了在看吧~要是转生不涉及特技的话..#104 那能省就省吧,又不是不能练级
2007/07/18 07:54偏食好象不怎么好啊#104
大话3做好了再玩,做不好就先玩其他的#104
2007/07/16 21:51市场会是最好的试金石~#104
有些东西我们说再多也没有用处,开发组要是自己压跟没亲自玩过大话3的话很多东西说了也等于白说.
2007/07/16 20:24............................
2007/07/16 20:12我觉得可以把现在练功区经验降到原来的75%,然后把双倍经验改成4倍经验
这样有双的情况下是LZ说的3倍经验,没双经验不如原来的~鼓励大家组队烧完双倍,
但也防止没双继续烧的情况#104
任务的经验最好控制成低于有双烧练
2007/07/16 20:08#104 #104 #104如果群雄能有跨服组队的PK赛不是会是什么效果~
可惜大话2是没这个机会了#109
本帖最后由 极地寒光 于 2007-7-15 06:46 编辑 ]
2007/07/15 06:42这就是研究与体验的区别#104 了
2007/07/15 05:56接近天宫那张图要是站在95.27截更完美~#104
2007/07/15 00:16持续观望中..
虽然喜欢大话~但还不至于拿钱买罪受#104 我们要的是娱乐,不是工作
开发人员该好好的去玩下他们自己的游戏了~象个普通人一样去玩
2007/07/14 23:56一个月光宝盒,一句般若般若密就能时空倒转500年~一根萝卜又有什么奇怪的
不要在考证了~我们要的不是唐朝3~不是西游记~我们要的是大话西游~
大话~#113 看看现在的大话3都变成什么了~还有当初的影子没
2007/07/13 19:34