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1.很多攻城战都是这样,而且是比较消极的,所以是该改变下. 2.所谓放宽pk惩罚,前提是不能让无辜的玩家感到没安全感.事实上,现在各个服务器高级idpk造成掉级的很常见,但他们该pk的还是继续pk,哪会皱下眉头. 3.怎么说呢,往往服务
2007/10/25 04:07原帖由 那一刀的风情 于 2007-10-24 19:00 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 大话币的价值由于投放和回收差距太大极不稳定,越来越贬值,搞得现在好多人买卖东西都
2007/10/24 19:05原帖由 那一刀的风情 于 2007-10-24 18:45 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 补法任务实现起来有什么难度? 是不是因为你们以前的存档已经更新,很难对玩家
2007/10/24 18:48原帖由 那一刀的风情 于 2007-10-24 16:28 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 晕,如果这样写还是有人看不懂,我也没办法了 分析下最后两个问号是什么
2007/10/24 16:32原帖由 蓑衣行客 于 2007-10-24 16:13 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 帮众大规模离帮只能说明帮主的无能 他们怕别人看出他们无能,所以就向开发组求助了
2007/10/24 16:14原帖由 忆双如梦 于 2007-10-24 00:49 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 要怎么样才叫说服力够?200改80走了一半的玩家,这说服力还不够? 请从
2007/10/24 00:53