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一世基本上不太需要考虑加点、升级什么的,记着每天上线,什么都别做,先做师门!!!!! 你可以不做天,可以不抓鬼,但是一定要做师门 然后两个月后你会发现,你的法满了,你的级别刚才好102#89
而狂和致的区别在于: 致命是将自己的攻击力+50%,再加对方气血的10% 狂暴击是自己的攻击力+50%,再将自己的防御力加为攻击力,攻击后自己的防御力变为0。
原帖由 wjin120 于 2007-2-13 14:06 发表 越来越糊涂了#14 WS山神是抗物理100的吗? 当然不是了,WS山神抗物理很小,只是防高,就好象穿了一件加防50000,抗物理0的衣服 你的攻只有4W的时候,看起来它就像抗
原帖由 1656037 于 2007-2-13 14:05 发表 公布正解#32 狂暴是说提升你攻击力,但是同时降低你防御力,这时候要是对方反击的话会伤你很多血#32 致命就是破物理 胡说八道#17
原帖由 ふ狐狸 于 2007-2-13 13:55 发表 恩 狂暴是看你本身的AP的#51 致命则是看对方血量#51 他问的是狂暴石头和致命石头有什么不同#17 不是狂暴和致命有什么不同#17
就是只少20点 转出的点数由几部分组成: 1、66级,每级4点,264点 2、二转138级三转,送40点 3、一转?级二转,送40-60点 4、未转?级一转,送40-60点 加起来就是你的点数,如果前两世是102 122转的,那就是424点