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根据队伍选择抗性,这种阵型看上去超猛,是因为没人注意对应的抗性.由于没有男人,对手的宝宝可以全抗冰和毒. 对手可以全带5级抗吸项链. 坐骑也只选择心如和金身,因为只有一个是仙,宝宝全带反震.人族看死那个仙, 基本上仙发挥不了什么作用. 魔的
2008/03/15 20:09楼主搞混了,黄金的初敏是240, 初敏是不会随成长率变化的,全是整数你说的306叫0级SP,很不稳定,大部分都是四舍五入的小数. 猴毛的初敏是300没错.因为猴毛的成长率<1,所以反而0级时SP要比黄金低
2008/03/14 21:48原帖由 5048302 于 2008-3-14 18:52 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 你要是把FS全家血个几吧垃圾 还不如飞鱼呢 没有你那样算的 FS点 大家都是血
2008/03/14 21:38原帖由 13705089248 于 2008-1-24 02:37 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif #0 整就个SB#103 解毒金丹不会吗?几率能到34%,还抗个P毒,还
2008/03/14 14:40最好的办法就是将百分比抗性变为数值型抗性,这样一来进攻和防御都没有上限才不会老化. 而主张补法,开垃圾任务,奖励高次转宝宝纯属加速灭亡的做法
2008/03/14 14:28男人一般先从最薄弱的睡法下手,再冰,再混,分化瓦解,各个击破。除了冰之外,混,睡,毒都是可以叠加使用的。也就是说,使冰法必须速度快。速度慢的人族可以带冲冲虫盘自己,速度要慢,也要能躲过第一轮攻击,只要等到自己出睡,接下来就好控制了:接下来由
2008/03/14 14:12原帖由 明月飘桂香 于 2008-3-14 13:39 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 还是那句话,未升级0级宝宝的敏竟然有显示敏*成长率一说,没长级竟然也能乘,那为何血法
2008/03/14 14:00你所说的那个SP大部分都不是整数,要按整数算不但复杂,而且算得结果也不对。记那个骗子就会拿没有爆敏的宝宝冒充爆敏的卖你,而记初敏没人能蒙你,爆没爆一眼就能看出来. 本帖最后由 #剑精灵仙# 于 2008-3-14 03:37 编辑 ]
2008/03/14 03:32这个能估计。老玩家上线的活动很有规律,你1天内上线前记录一下战绩值,下线前统计一下增加的战绩数和上线时间。这样能大概看出你大概平均多少秒杀一次怪,然后用这个值乘以你的总战绩数,能够估算出你总的在线时间,不是很准,但绝对不会差的太离谱
2008/03/14 03:28这种小事都搞不定,还用什么计算器,数学好的人心算就可以#113 黄金初敏240,猴毛初敏300(不要看那什么306,244,那个敏不稳定,只会使计算复杂化,连WY都懂得减轻电脑运算负担#113 楼主竟然不懂!)任何时候用上面的初敏加敏捷
2008/03/13 13:34楼主还不清楚什么是真实初敏什么是显示的SP#83 告诉你把,所有宝宝只记真实初敏,显示的那个SP一点都不可靠。吃龙骨,成长丹,转生都会带来变化,而且那个SP大多都不是整数。只有真实初敏是永恒不变的,千万不要被骗子和奸商误导,他们就喜欢没事鼓
2008/03/13 11:07原帖由 yxgx00 于 2007-12-27 20:35 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 我原来练了个可土55的没人识货洗了#15 那东西好,一下就可以让泥巴变成坟墓
2008/03/12 13:02就不要那东西了吧?现成的宝宝有的是,随便买个就能用。而那个东西唯一的好处就是上了时间锁再也不会被盗了。老区高级宝宝多得成灾,倒好的泛滥,价格一路狂跌。 不要在新宝宝上浪费时间和金钱了,光那9个龙眼丸以后肯定比筋骨还贵,你买得起吗?
2008/03/11 02:07