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有人太贪心了。比如猴偷3万,肯定给6万;有人总嫌少,非要等偷多了才砍。比如偷钱次数是2万,2万,2万,5万,自以为5万比较多才点,其实5万返的是10万,付出的却是11万,自然亏本了。还有给物品大部分也是亏本的。
2007/07/03 13:56不会玩把?首先身上钱不能多。首先专心玩的话身上钱一定要少,放5万就够了,在钱庄做旗子,钱一多就转移。像我一边跑环一边做的也应该一路过钱庄就把多余的钱存上。 其次不能贪心让猴子偷很多次,因为系统是以最后一次损失作为奖励依据的,回合数一多必赔
2007/07/03 10:21系统是以最后一次偷的钱数作为奖励依据的,前面损失的钱是不算数的,所以你耗的回合数越多,赔的几率越大,若干回合过后是必赔。如果首次偷的钱太少,倒可以再试一次,要是一次就上2万,不点还等什么?是给钱的话差不多是4万,不给钱一般都亏本,再耗下去要
2007/07/03 10:09加活力的任务,可以一边跑环随手就做了,不耽误时间,记着右手点鼠标,左手虚按着攻击键,看见有猴7就点,手慢了被人抢!不耽误时间。玩灵猴不要太贪,系统是以最后一次损失的钱作为奖励依据的,所以不要因为总想得龙骨而没完没了让猴偷,既浪费时间又损失钱
2007/07/03 09:26只能怪你太贪,非要等猴偷得非常多的时候才收手。因为系统是以你最后一次损失的钱作为奖励依据的。前几次损失都是不给奖励的。所以看到偷的钱够多了赶紧收手,前几次损失的钱一定要算计着,决不能超过自己能容忍的范围。如果给的奖励是钱的话,一定比最后一次
2007/07/03 09:17教你一个法:身上只带10000多点钱,在钱庄做旗子,再在一处比较偏僻的地方刷猴点比较多(都是固定点出猴)蹲点点猴子。敏攻加命中宝宝一上来把猴子砍了,这样每次都能赚点点,想赌一把就带5万左右让它偷次再砍,其余时间巡视“领地”把其他抢猴的人都轰
2007/07/02 12:25雷法伤害系数1,火,风法0.75,水法伤害系数应该是0.25把! 水法能造成内伤,杀怪没什么意思。不过PK时可以防止别人没完没了地加血,这很重要。对抗人法高的单位可能是唯一的杀手锏了。
2007/06/30 20:42原帖由 倚刀成魔 于 2007-6-30 07:04 发表 敏捷的修正是躲闪。从此后将出现躲闪100%的角色,如果是混乱系敏男人,我想和一个五庄观的组合将是过称的新景象!不知道PK会有什么效果?#17 魔族牛法是加命中的,况且加力也加
2007/06/30 11:29敏魔的法术持续时间短,大概只能持续3。4个回合把。只要在他第二次使盘使牛之前的一个回合控制住他甚至他的宝宝威胁就不大了。 至于第一个回合怎么过?当然自己法多点最好,吸了还能放大法,如果知道一被吸后放不出大法来,第一回合放一法也可以,大
2007/06/30 02:44原帖由 282631326 于 2007-6-29 23:28 发表 实在不明白你想表达什么,说了只是讨论。 况且160级玩家?能有多少呢? 也不懂你想说什么? 目前的敏仙一般用途都是秒杀敏魔敏人阻止其出法的,如果人家
2007/06/29 23:35先纠正楼主几个错误思想: 1,以目前仙法伤害来推算:160级5级仙法伤害也就达到300-400,而160级全敏人血量都能达到1800左右,全血人血量*5估计达到9000!!!!晕死!楼主居然孤注一掷想用每回合400的伤害一击秒杀1800-
2007/06/29 23:22有一点值得怀疑:到160级全敏者的血量都有1800左右,全血者的血量达到7000多,超级讽刺的是160级满熟练仙雷法伤害只有300多,算上强法也只有500多,如果你稍微抗点人法的话,有药根本杀不死人。全力加点160级伤害大约是1800左右,
2007/06/29 19:32