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就算是真的,没血再高的抗性也不可怕。只要带一个泥巴(浩然,隔山,暗渡) ,魔一吸泥巴砍你宝宝,隔死你自己,一回合搞定,哭都来不及。要体现抗性优势必须是血量*抗性, 本帖最后由 #剑精灵仙# 于 2007-5-26 14:11 编辑 ]
2007/05/26 14:09原帖由 alendu 于 2007-5-25 15:57 发表 乱的太多了,会伤害敏系玩家的心#109 不让乱敏,你自己肯定第一个反对。#35这个几率是按百分比算的而不是按数值差距算的,也就是说10000SP与9000SP和10SP与
2007/05/25 18:55就是那个风法连击没有搞懂。要是群法连击伤害还不减少的话,那该有多恐怖#83 那个水法掉上限的特效平时没什么用。但要是PK长时间的拉锯战,对某些血少的人威胁极大。
2007/05/23 22:35从大话2的1转人物就开始有这种倾向:过分追求复杂,3转人物更明显,其实越复杂的东西越容易分散人的注意力,使人看不到整体美,看到的只是一堆线条和色彩。正如楼主所说的,棱角的东西看着很扎眼,还有那个显示血法的状态条,不知道是在考验你的显卡还是在
2007/05/23 22:20浪费点卡,我从来不摆摊。有需求才有供应,手里有空的时候就应该在世界上寻找客户。像LZ这种守株待兔的做法早不灵了。摆滩不是不可以,像矿石,师门宝石和炼妖,帮药这些易耗品是可以这样卖的。但摆滩地点要对(集中在面队管家的那个扇型区域内)总之卖东西
2007/05/22 00:40之所以有这样的想法,是因为盘丝的技能是受到其他门派克制的,不可能随心所欲。第一个是五庄的降低抗性技能,正好和女魔的盘顶上牛了!此外瑶池有个转换抗性的技能,花生有解混技能都能削弱盘丝女魔的技能效果
2007/05/21 18:52原帖由 shiyiyong 于 2007-5-21 02:22 发表 3楼,你Y的是SB不,还大力魔,草,还秒杀一个队伍, 都不知道你有没有玩大话,现在大力魔还有生存的空间吗 秒杀,等你被控制了秒杀自己人把,大力魔没有敏还连击装,那能
2007/05/21 03:24我觉得化生寺的解混是很有用的技能—— 大话3的每个种族都有三个发展方向:气血,法力,攻击,相信偏重物理攻击的,无论哪个族都会相当变态。再加上黑风洞有个群体物理攻击技能,不解混后果可想而知!!!假设一个大力魔加牛,加群攻,带连击,反击装备,一
2007/05/20 21:06怕连砍多人时被混,所以才有解混技能呀#3人家的解混技能叫“当头棒喝”想来应该是克制“疯狗乱咬”的#83 实在不行用冰和睡也能克制一下#83
2007/05/20 12:44对化生解混技能欠考虑: 首先,如果黑风的魔来个群攻偏偏被混,那后果#83 其次,有两个仙族会降低抗性的特技,你人抗再高也不保险#3
2007/05/20 10:45个人意见,化生的混解混肯定是防魔族的。不然如果黑风和白骨连手,恐怕就要天下无敌了。保守估计,黑山的群物功能秒3,那么5个攻宠就攻击15次,白骨再给每个攻宠都牛上#17 没话说,恐怖!就算你第2回合想拉自己回血,嘿嘿#18 黑风一个速,白骨一
2007/05/20 00:35有3个人杀呀。我见过有一个1转女魔自己一个人连杀了真身三次。没什么秘密,带泥巴只是为了杀的快点。其实单挑应该带血宠。对于魔来说很快能杀完,但首先应该保证安全。
2007/05/14 02:51