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LZ,你不反对,你是自私,你是站在你职业作坊的立场说的吧,可你考虑过那些至今使用老管家系统,没有新职业作坊的玩家了吗?,就现在的活力值,你让他们怎么能天天做个5环和做客栈赚的微博银子而维持生计啊?奉劝你:在论坛上发表意见,最好考虑全面了,没
2009/12/01 14:19现在职业也要消耗很多活力,而且基本的任务都不给活力了,谁能天天10个小时耗在大话上啊,我也没活力做五环了 职业也没活力了 到那个时候我就不五环了 遗忘不客栈了 大话这样最终会倒闭的
2009/12/01 11:20把修罗的活力修改一下 其他不变都可以 修罗活力改成1次/50点 或1轮/350点 这样至少每天可以吧五环和客栈的活力做够 普通玩家至少也可以攒个五环的活力吧
2009/12/01 11:17建议帮派给点活力!水陆给点活力!大闹也给点活力把!!! 为了你,我天天做天6小时 为了你,我帮派也不做了! 为了你,修罗也不修! 为了你,5环客栈都不赶做了!
2009/12/01 11:16我用的是电子版的密保卡,摆摊卖东西也是很复杂。摊位时间久了,只要动下摊位就得输入密保卡的随机码,确实很讨厌。现在的KFZ的脑子都有水,开发不出任何有价值和玩家关注的东西来,成天在那搞些没名堂、中看不中用的垃圾东西,也没办法,KFZ就这水平了
2009/12/01 11:11我用的是电子版的密保卡,摆摊卖东西也是很复杂。摊位时间久了,只要动下摊位就得输入密保卡的随机码,确实很讨厌。现在的KFZ的脑子都有水,开发不出任何有价值和玩家关注的东西来,成天在那搞些没名堂、中看不中用的垃圾东西,也没办法,KFZ就这水平了
2009/12/01 11:00我们现在在玩游戏的同时,是否应该认真的考虑下目前大话2游戏在这些个既不成熟又无游戏开发知识,且又不了解中国民间、历史和传统故事的KFZ们开发的游戏还有多少可玩性了。
2009/11/30 17:03卡机的问题KFZ一直不予理会解决,长安车夫一直有那么多无聊PK的,要PK可以,为什么不能移到帮战的院子内PK,那里平时很少有人去的,要卡机就让那些热心于PK的人在帮战的院子里卡好了,卡死拉倒,不会影响到正常玩游戏的其他人的。另外还有些场景也
2009/11/30 15:15卡机的问题KFZ一直不予理会解决,长安车夫一直有那么多无聊PK的,要PK可以,为什么不能移到帮战的院子内PK,那里平时很少有人去的,要卡机就让那些热心于PK的人在帮战的院子里卡好了,卡死拉倒,不会影响到正常玩游戏的其他人的。另外还有些场景也
2009/11/30 15:14本来网易已经大量地控制了活力值的来源,尤其是那些高级别号,他们法早满,人物级别和召唤兽级别都不需要一个劲的升级了,他们每天上来只是做做帮派,照顾下职业作坊,然后再修几轮罗,赚点活力值后做做5环和客栈任务,有徒弟的带带徒弟,然后好友、帮派的朋
2009/11/30 14:56再说,控制了活力值就真正的控制了GZS和搞WG的了吗?未必。为了让大家能够有一个保证活力值需求的基本渠道,网易还是应该恢复活力值的设置。至于GZS或WG吗,网易完全可以利用作坊的灵气和产品的产出量来加以控制。不能采用一刀切的作法,那样会伤及
2009/11/30 14:23再说,控制了活力值就真正的控制了GZS和搞WG的了吗?未必。为了让大家能够有一个保证活力值需求的基本渠道,网易还是应该恢复活力值的设置。至于GZS或WG吗,网易完全可以利用作坊的灵气和产品的产出量来加以控制。不能采用一刀切的作法,那样会伤及
2009/11/30 14:22再说,控制了活力值就真正的控制了GZS和搞WG的了吗?未必。为了让大家能够有一个保证活力值需求的基本渠道,网易还是应该恢复活力值的设置。至于GZS或WG吗,网易完全可以利用作坊的灵气和产品的产出量来加以控制。不能采用一刀切的作法,那样会伤及
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