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别随便弄得东西来忽悠我们
开发组你们想法也太好笑了,你给点优惠人家就会换职业?能解决职业的不平衡?
你们这样弄还不如像作坊系统那样直接开第二职业,让我们有两个职业的时候买不出去东西我们可以做第二职业。灵气共有,这样也不会跟你们尽最大可能消耗玩家点卡的宗旨冲突,灵气还是这么多,同一时间只能做一种职业,要完成该职业的全部,才可以做另一个职业。玩家职业东西卖不出去,就是因为那材料没用,没人要。为什么你们就不能把一个职业产品可以用几个公式生产呢?比如一个符文,可以有2种或者以上的材料搭配,反正很多材料的价格都是接近的,随便组合也能够搭配出一样的价格成本。 |
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