楼主: 风后
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关于职业人数分布调整机制的说明

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发表于 2011-7-28 11:46:41 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2011-7-28 14:26:04 | 只看该作者 来自:山西

看得我不得不说几句

你们提的建议也好,骂KFZ当康也好!有些好建议看的我都笑死了!网易不为赚钱为你啊?早就喊上打击GZS,都2年了吧?难道GZS都是黑客帝国的超级高手?怎么地都死不了?别再发表意见了!别再瞎吼了!KFZ的意思很明白了!我发贴—照顾你们不满的情绪没地方宣泄!我修改—不满意的可以滚蛋!我做游戏我做主—乐玩玩,不乐玩滚一边去!
       周瑜打黄盖!你们明白?要么选择离开!要么留下就别唧唧歪歪!发牢骚给我们地方了!发就可以了!别再提建议了!没人拿什么东西逼着你们玩大话吧?
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发表于 2011-7-28 14:35:16 | 只看该作者 来自:山西

回复 240# 的帖子

你觉得可能嘛?小孩子?好好想想!别冲动!社会没那么简单的!
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发表于 2011-7-28 15:28:25 | 只看该作者 来自:北京

永远都是想一步做一步

我相信广大玩家都不难看出,现在KFZ的团队已经更换了,他们现在所做的一切都是走一步看一步,而不是完整想清楚以后再推出。解决了眼前就好,反正我们这些玩家也拿他们不能怎么样。所谓的征集玩家的看法,只不过是告诉玩家,我们要更改了,你们看吧,随便说,就算说了,我也不会采取的,反正改也挨骂,不改也挨骂。有句话不是说的好:树没有皮,必死无疑!人不要脸,天下无敌嘛。
        我猜测KFZ的领导是个婆婆妈妈、尿尿唧唧的男人。  一点责任心、办事效率都没有。KFZ每次都改进都是半成品,解决方案也都只是说我们已经关注,将在以后进行更改。以后是什么时候?改进的计划呢?今天觉得这样更改好,就这么改。明天觉得那样改也不错,再那样改。这样有意思吗?
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发表于 2011-7-28 17:11:10 | 只看该作者 来自:辽宁
为什么要一年一次资料篇  为什么不能2年或者3年一次 要做就做的象样点 不要改来改去的
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发表于 2011-7-28 17:43:47 | 只看该作者 来自:陕西
等到凌晨卖种植,本身对符文也是一种迁就。但是现在符文需要材料价格比以前要高的多,产品却没有利润
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发表于 2011-7-28 17:56:44 | 只看该作者 来自:广东

打击玩家

KFC在打压平民玩家,.
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发表于 2011-7-28 18:06:57 | 只看该作者 来自:北京
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发表于 2011-7-28 18:30:23 | 只看该作者 来自:广东
简单的说:职业的弊病是你们KFZ头脑简单种下的恶果。
1:加工业需求过低。导致生产业过剩生产出的产品卖不出去。形成玩家手里大量屯积.
2:加工业任务过于操作化。也就是不能多开。使一些职业玩家不得去生产业。而使生产业的玩家过多.
3:相互冲击。比如你既然有制药业。周一就不要再有杀镖的这个玩法。回法和回血符文和血法药的冲突。
你们可以从加工业着手更改。让玩家更便于玩这个游戏。想玩这个游戏。不是让你们控制玩家。控制职业的选择。
以下是自己的看法职业的更改方向。
1:家具业。你可以改下家具的使用度。增加耐久。比如:1级家具使用度为1月.2级的2月.3级的3月.4级的4月.没耐久的家具你可让它可以修复
修复家具所需的物品。可以改成那些生产业过多的物品。修复价格在全耐久修复为家具本身价值的一半。或直接改成家具只能用到没耐久
而扔当铺也行。扔当价格是买时的一半。这样可以消耗更多生产业的东西.再则就是打令牌。现在打令牌正常速度为60个/1小时.可以适当的提到
90个/1小时。做家具时不要遇小妖怪。这样家具不就有人玩了。
2:符文业。可以增加一些终极符文。制作终极符文的材料多选于过剩物品。用量大些.价格高些。打灵气时可以任务好做些。画符时难度小些.
增加些多开的可能性。
3:制药业。药品是玩家需求量大的一个职业。是否可以考虑取消周一杀药。那样药品的来源也只有药铺和制药业了。
4:加工业玩家只所以选择少。主要原因是任务过多或难做。一般一个人只能操作一个号。说白了。200环也好80环也好。天工开物也好。真正
玩这些的大部分都是职业打钱玩家。如果象你们现在改的那样。加灵气加任务。只能是让这些玩家流失。
     我也是个职业玩家。我们二个玩了18个号。正常每天消耗点卡在1500点。象我这样的玩家估计每区都会有十个以上。象这些号。是每天在线
.每天都在玩。都在为大话消耗着点卡。如果你们这样更改。这些玩家是不是还会玩。对他们来说。没利益了。他们也就不会玩了。因为他们得
到的利益都不如一般的工人。那还不如去打工的好些。
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发表于 2011-7-28 23:14:32 | 只看该作者 来自:河北

开发组这样修改只会害了平民玩家助长工作室

大家考虑下:现在种植是热门职业,东西卖不出去好像平民玩家最多,因为相当一部分平民玩家不会等到0:00的时候去卖,因为得睡觉得上班。但是工作室不一样他们0:00的时候有的是时间在那等。这样会出现一个结果:平民玩家依旧有很多种植作物卖不出去,而工作室还会去生产,我们平民玩家就没那心情去生产了,这个时候很大一部分平民玩家会选择换其他职业,那么这样的话是不是种植这个比较不错的职业只有工作室在做。平民玩家呢,会很郁闷,工作室每天高高兴兴的去刷职业,也不用等0:00的时候去卖东西了,开心的时候卖点东西捞点人民币,平民玩家勒紧裤腰带过日子。这样无形中打击了平民玩家,助长了工作室。这个时候我们就该问下开发组,你们是想让工作室给你们养人气呢,还是你们计划养肥工作室呢?那有多少平民玩家会选择走人呢?这个可以在你们做这次不理智的修改后统计下。任何游戏靠工作室的最后都会死的很惨!
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发表于 2011-7-29 00:44:07 | 只看该作者 来自:福建

别口口声声说的为我们这些玩家的利益

你们要是为我们玩家利益想的话 就请你们天天都让我们这些玩家卖东西给王元宝 不用天天要人12点才能卖 你们要睡觉我们这些玩家就不用睡觉啊  你们要是有为我们这些玩家的利益想的话 就请你们把王元宝天天开放给我们这些玩家卖 别天天要12点才能卖
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发表于 2011-7-29 08:46:47 | 只看该作者 来自:山东
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发表于 2011-7-29 08:56:52 | 只看该作者 来自:山东
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发表于 2011-7-29 10:56:27 | 只看该作者 来自:内蒙古

我真的服了

我的东西  多会才能卖出去哈
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发表于 2011-7-29 11:01:08 | 只看该作者 来自:江西
不用测试了,人多的职业卖不了王元宝。出的产品严重掉价。。。。
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