楼主: 风后
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关于职业人数分布调整机制的说明

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发表于 2011-7-29 12:28:24 | 只看该作者 来自:广东

这就是有中国特色。。。

转职业又怎么样???万妖池升级得那么辛苦的妖怪不就废了????
就丹枫而言。。。枫脂和丹木供不应求。。。红枫叶生产过剩。。。。而种植又是热门产业。。。怎么办。。。灵气一样加成扣减吗。。。为解决一个问题衍生出更多问题。。。这就是有中国特色。。。
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发表于 2011-7-29 13:27:41 | 只看该作者 来自:河北
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发表于 2011-7-29 18:39:10 | 只看该作者 来自:福建

大家别玩大话了 大话越改越垃圾

大家别玩大话了 大话越改越垃圾 他们口口声声说是为我们这些玩家的利益想 有是真有为我们这些玩家利益想的话  就不用天天要12点才能卖王元宝了 我到现在还1整车的材料没卖 请问你们这是为我们玩家的利益想的吗? 我在这跟所有大话玩家说下  大话越改越垃圾了 丁磊只想自己的利益 没想我们这些玩家的利益  所有大话玩家们 别玩这游戏了
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发表于 2011-7-29 18:41:50 | 只看该作者 来自:福建

大家别玩大话了 大话越改越垃圾

大家别玩大话了 大话越改越垃圾 他们口口声声说是为我们这些玩家的利益想 有是真有为我们这些玩家利益想的话  就不用天天要12点才能卖王元宝了 我到现在还1整车的材料没卖 请问你们这是为我们玩家的利益想的吗? 我在这跟所有大话玩家说下  大话越改越垃圾了 丁磊只想自己的利益 没想我们这些玩家的利益  所有大话玩家们 别玩这游戏了
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发表于 2011-7-29 18:44:39 | 只看该作者 来自:福建

大家别玩大话了 大话越改越垃圾

他们口口声声说是为我们这些玩家的利益想 有是真有为我们这些玩家利益想的话  就不用天天要12点才能卖王元宝了 我到现在还1整车的材料没卖 请问你们这是为我们玩家的利益想的吗? 我在这跟所有大话玩家说下  大话越改越垃圾了 丁磊只想自己的利益 没想我们这些玩家的利益  所有大话玩家们 别玩这游戏了
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发表于 2011-7-29 18:47:19 | 只看该作者 来自:福建

回复 1# 的帖子

大话所有的玩家们 别在玩大话了 他们口口声声说是为我们这些玩家的利益想 有是真有为我们这些玩家利益想的话  就不用天天要12点才能卖王元宝了 我到现在还1整车的材料没卖 请问你们这是为我们玩家的利益想的吗? 我在这跟所有大话玩家说下  大话越改越垃圾了 丁磊只想自己的利益 没想我们这些玩家的利益  所有大话玩家们 别玩这游戏了
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发表于 2011-7-29 18:54:45 | 只看该作者 来自:云南

回复 236# 的帖子

家具不要耐久,要会过期,那就能扶持家具了,你说修复,家具依然不会兴起,其他的和我想法差不多
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发表于 2011-7-29 19:07:57 | 只看该作者 来自:湖北

其实我有个建议!

现在王元宝不回收东西的问题,我提下我个人的意见!我觉的KFC可以不回收材料,但是可以把材料像系统兑换,龙骨,悔梦,宝宝之类的东西,那样可以控制DHB量的增加,从而达到贫民玩家和RMB玩家之间的距离!控制DHB的增加!
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发表于 2011-7-29 21:48:27 | 只看该作者 来自:河北
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发表于 2011-7-29 21:50:01 | 只看该作者 来自:河北
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发表于 2011-7-29 22:02:08 | 只看该作者 来自:广东

KFZ进来帮下忙,我密保出问题了

我登陆游戏输入密保按键盘的时候,按数字键一下有时候出1位数字,有时候会出几位数字,但是在其他情况下输入,键盘按键又是很正常的,不会出现这种情况。到底是怎么回事?现在我郁闷死了,游戏进不去了
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发表于 2011-7-29 23:56:10 | 只看该作者 来自:贵州
治标不治本的 提高灵气需要 不是就变相多赚点卡吗 不管多少职业产物 都是玩家花了电费 精力 点卡 电脑磨损 辛苦挣来的 要改 就应该改王元宝的收购数量
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发表于 2011-7-30 00:01:57 | 只看该作者 来自:贵州
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发表于 2011-7-30 00:14:21 | 只看该作者 来自:贵州
呼吁全大话的玩家考虑一个问题!!!   “回灵速度不变,提高灵气需求”,  为了种一季潮音紫竹,那我们是不是要在原来的基础上多投入一张50或100的点卡?  美其名曰为了玩家的利益着想,其实,这一改,单是职业这一块,网易每天的收入何止多百万?大家算清楚了、算清楚了、算清楚了、算清楚了、算清楚了;应该改的是王元宝的收购数量,而不是带着为了玩家利益的面具,在原来的基础上,让玩家多投入50或100的点卡!我们每天多投入了这些点卡,得来的收益,还是和原来的一样。这样的愚行,希望大家重视,古人买椟还珠,贻笑大方,如今这年代,应该没有这样的愚人了吧!?
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发表于 2011-7-30 00:26:15 | 只看该作者 来自:北京

..

这次更新对职业系统又有了一次重大调整。按照当初KFZ的设想,通过王元宝收购价格,灵气消耗的变化对热门职业进行打d压,对弱势职业进行扶持,从而均衡大话币的产出,避免GZS刷d钱。

虽然初衷没错,但是效果恐怕就难得有那么尽善尽美了。 本来GZS就是以在线时间,占有资源和账号数见长。这样的调整,只不过是把职业系统作为点卡来源的小玩家的饭碗狠狠的摔在地上。而GZS却基本没有影响,首先,GZS完全可以在所有职业有N多账号。哪个系统热门就上对应的号做职业。(--周末任务还可以大赚一笔。) 材料基本自己使用。 而个人玩家却因为时间和精力有限,很难选择转换职业(就算从热门职业转出没有任何损失,但对一个职业的熟悉度却没有办法随之改变,新学一个技能,任务速度肯定变慢)。 所以最后普通玩家只能选择利益受损,还毫无还手之力。

本来,经济系统最重要的就是通过价格杠杆来调整供需。 以现在大话的摆摊收购系统,首先个人玩家获得的信息十分不全面,任何材料的价格都只能跟着GZS走。而GZS24小时在线,掌握着各种价格变化,甚至可以通过自身资源优势,对价格进行一定的影响。信息不全面造成价格杠杆和供需之间存在长时间的delay。GZS很容易利用这个时间差赚取暴利,而普通玩家却因此受害。

这已经不是第一次KFZ出昏招了,前不久对交易系统出验证码时就已经可以看到一些端倪。同样,KFZ为了打击工作室。 最后结果却是是管家收购消失,但最后普通玩家又真的受益了么?没错,GZS是没有钱赚了,问题是普通玩家想去卖垃圾的时候找谁去? 5个10级石头是扔了?还是NPC? 难道你还挂机卖?不怕点卡亏死你么? 这里的GZS本来就承担了一个经济系统里面的一个重要环节。 作为一个中间商,连接供给和需求,从而加快物资流通性,事实上是降低了交易成本,本是互利的事罢了。

一个成熟的经济系统,信息应该公开透明,交易成本极低。 而KFZ接连几次更改,都把他们梦想的经济系统坠入计划经济的深渊。--定量供应,定量收购---这一切早已在无数国家无数时间里面证明是不可行的了,难道KFZ是想重演历d史悲剧?

本来一个收购拍卖系统可以避免这些无谓的改动,供给高了,价格下降,所有材料价格都可以通过NPC查询。这样信息公d开d透d明,交易成本低廉,一个正常运转的经济系统就近在咫尺了。 而这样,网易毫无损失,虽然看似在线时间会下降,毕竟真正做职业的,挂机时间都是有灵气管着的。。。。但是KFZ 一而再,再而三的避开,难道真的是为了眼前利益放弃长期稳d定么?
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