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2016年夏季开发组面对面——《通玄妙境》资料片答疑专场

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赤尻马猴「管理员」

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发表于 2016-7-12 11:55:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:广东
导读:7月26日晚20:00-20:30,诚邀各位玩家到本贴,针对《通玄妙境》资料片内容提出建议和遇到的问题,开发组将同步解答。

  夏日的雨潇潇未歇,依旧难抵我们热情。在这个夏天,我们迎来了大话2第十七部资料片《通玄妙境》。在这部资料片中,我们不仅面对史上最全西游Boss群的挑战,还迎来了全新的悟法系统。同时,全新的伙伴也纷纷在大话2江湖中亮相,他们有的娇媚可人,有的洒脱不羁,有的霸气逼人……于是我们踏上了全新的人生之旅, 学会在飞升大难后,逐步领悟全新妙法,探索全新取经之路。这十四年里无论如何变化,我们依旧在这里相互守候,与你一起成长,见证一段属于你自己的大话情缘。

  从第一部资料片《再世情缘》,到最近的《通玄妙境》,越来越多的新奇玩法向我们走来,变化的是不断优化创新的玩法,不变的是十四年来未曾衰减的诚意与情义。或许,你对今后漫漫长路充满疑问;或许,你对这个全新资料片充满好奇;或许,你对我们有更好的建议;我们都愿认真的倾听,真诚的回答。所以不管是建议还是吐槽,都期待你的到来!

7月26日20:00 开发组与你不见不散

  7月26日晚20:00-21:00,欢迎各位玩家到本贴来,针对《通玄妙境》资料片,提出你所关心的问题。20:30-24:00,开发组的同学将逐一的回答玩家提出的问题,确保所有问题都能得到回复。

  面对面活动结束后,官网也会整理放出本次活动中大家关心的问题和开发组的解答。

『小彩蛋规则』

  如果提出原创的建议被采纳,将收到开发组寄出的小礼物;未被采纳的建议中,也会随机送出5份礼物哦届时请关注私信,论坛管理员将以私信通知形式收集收件地址

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2016夏季开发组面对面-资料片答疑专场即将到来

  本次开发组面对面活动,将在大话西游2免费版、经典版的论坛上同步开展。来自免费版和经典版的开发组成员们,将为大家的问题和建议一一给予回应。

  免费版:临枫、千里眼、忆卡农、岚山、露华浓、鸡驴小仙、慕云谦、自得太公韬

  经典版:蜡笔小丸子、布衣天下、书虫、慕容少、凌步虚、春风十里、peaceofsoul、未窥门径

  对资料片有话想说的玩家朋友们,记得提早来官网论坛登录账号哦

初心依旧 愿与你共绘大话西游蓝图

  初心依旧,我们一直想把最符合大话玩家需求的玩法带给大家。所以我们希望在这一次与开发组面对面的活动中,能够更加清楚你的期盼,更了解你的需求,更好的解决你在游戏中遇到的问题。

  我们将以100%的热情期待你的提问,让我们携手,让大话2变得更好

  7月26日,我们与你不见不散! 


  『注意事项』 

1、开发组要一个个看大家的问题并进行回复,因此可能跟不上大家问问题的速度,因此希望大家不要急,发完帖后请稍耐心等待一会,不要重复发帖,有内容有意义的问题一定会得到解答的; 

2、面对面主要是为了了解大家对于新资料片《通玄妙境》的疑问,解答大家所遇到的问题,也希望倾听到大家的建议和心声。因此希望大家不要灌水,纯表情回复、毫无内容、以及违规的楼层将被删除; 

3、希望大家都能理智客观地发表自己的意见;

4、有版友质疑,提出了很多建议却没有采纳或者实现,反映了很多问题却没有立即得到解决!当玩家将一个问题摆在面前的时候,开发组需要做的是,判断该问题是否理性客观,是否紧急,是否代表广大玩家的需求,是否影响游戏的健康发展,是否具备现实条件,目前是否可行,是否在当前条件下可以解决~

5、本贴将在面对面开始前10分钟 即7月26日19:50打开回帖。

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发表于 2016-7-26 10:50:14 | 显示全部楼层 来自:浙江
女魔天赋问题:
目前女魔天赋太鸡肋,鸿雁长飞和岳镇渊渟运用到的机会几乎为0,鸿雁长飞这个是否可以调整为不是仅仅持续3回合?

慕容少:天赋迭代优化是一个持续的事情,后续会持续对天演策技能进行相关优化的

召唤兽技能:
之前有提过技能系统按需精简,什么时候可以看到相关讯息?



慕容少:大话那么多年,积攒起来的技能体系过于庞大,按需精简工作正在进行中,预计年底之前会跟大家见面。

周末活动问题:
周末常年不变,策划大大能否考虑下以前的城东魅影,天涯相随之类的来轮番更替?给大家一个新鲜感!


慕容少:作为策划,我们也觉得周末活动要有变化,类似经典重开,增加新的周末任务等等建议我们都会考虑的。

节假日活动问题:
几乎这几年我再也没有看到像板载那样有思路有创新的玩法。
没公布活动前我就知道每次必备:杀小怪X次,X次奖励物品或师贡;花钱开礼盒;挑战BOSS;挂经验等;
无论这些策划大人处于什么考虑,玩家感觉这绝对是不负责任的活动案,你觉得呢?


慕容少:在设计节日玩法时,在考虑尽量不增加大多数玩家认知成本基础上,我们也在持续不断的进行一些新的尝试。

新角色游戏美术求优化:
【待机动作太生硬、仅仅衣服动,身体跟木偶一样】【可爱版口袋版头像没有优化好,游戏里头像太小】


慕容少:这个意见收到了,会传达给我们的美术大大的。

套装问题:
希望打上套装的配饰可以洗数值,这点能否实现?


慕容少:这个建议暂时不考虑。

日常任务问题:
常规任务将会在原有的任务形式上加入创新,这个什么时候可以有呢?


慕容少:常规任务诸如鬼王、天庭等等,都在迭代优化中。

合区问题:
现在很多想玩PK的都一窝蜂的往剑浊沧海、凌烟阁等跑,任务组不了队的也往热闹区跑,就是因为热闹;逐渐其他区变得冷清,变成鬼区;譬如本区烟雨斜阳太鬼,我想除了我们区也有几个其他区跟我们一样;这点能否解决?


慕容少:考虑到这些情况,才有了合区。我们会在考量各个服务器的相关数据之后,综合考虑哪些服务器进行合服的。





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发表于 2016-7-26 17:37:53 | 显示全部楼层 来自:陕西
本帖最后由 书虫 于 2016-7-26 23:00 编辑

编辑了 1、天梯比武中现在悟法好像不生效
2、能不能增加藏宝阁寄售的角色可以看见时装、特效
@书虫


----------------------------------------------------------------------
1、已经确认过,悟法会生效2、后面有相关制作计划,敬请期待
                                                     ——书虫




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发表于 2016-7-26 19:52:13 来自手机论坛 | 显示全部楼层 来自:广东
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2016-7-26 20:46 编辑

站位编辑…
本来是很想写点什么的,但编辑完之后我又删除了

1.什么时候降低15称等飞升比过的限制称谓?要飞升就买队杀?牺牲广大普通玩家来让RMB战士获得成就感?获得收益?

2.悟法目前就本人理解只是PK有作用?是吗?
   如果是,那么,多少玩家整天PK?
   木鱼获得途径只有一个永劫之法(或者买别人得到的袋子)?
    悟法任务难度那么高,只是为RMB玩家服务的吗?
    别BB什么攻略,那些所谓攻略,他们物资如何,大家都看得见!整个大动作的资料片,然后普通玩家参加不进来?意意何在?


3.............算了,不想说了.....

————————————————————————————————————————

1.目前角色飞升前的剧情难度对大多数玩家来说并不算很难,玩家可以自己组队挑战,大多数服务器买队杀的价格也不算高,暂时不会考虑调整难度;
2.法门技能是在PVP和PVE战斗中都可以生效的,我们也是希望法门技能在玩家升级与PK中都可以发挥作用
   目前来看热爱参与PK的玩家还是很多的,我们当然也希望更多的玩家参与到PK中来;
   目前木鱼的获得途径是参与周日的永劫之数任务,后续会开放灵机值兑换木鱼;
   悟法任务难度会综合玩家的反馈之后适当调整难度,我们鼓励玩家组多种族的队伍来挑战,而不是单调的抽秒,希望玩家们能够研究出更多杀法;
3.有问题欢迎补充,会补充回复的!
                                                                                                                                                                                             ——蜡笔小丸子
                 
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发表于 2016-7-26 19:52:43 | 显示全部楼层 来自:河南
本帖最后由 peaceofsoul 于 2016-7-26 22:57 编辑

重新编辑删减增加了一些内容,之前的一个帖子


抛砖引玉,测试服有话说,对通玄妙境的若干建议


永劫之数


这个任务对玩家的吸引力太小,忙两个小时积分很少很少,比如说换个神兵要两年,感觉这是专为土豪开发的任务,平民玩家根本无缘boss,把这个任务和悟法和用新角色绑定也只是暂时提高人气,悟法之后还是没人做。我测试服昆仑天池在没说这个任务得悟法道具时进度比快的慢几周,不太合适。


建议:积分提高5倍,不设积分上限,积分上限这个让太多人诟病,降低boss难度,开放2转玩家可以参与,任务时间改为某一天晚上。时间改为晚上很多骂下午没时间周末上班的很多人就不会再怪了。




————————————————————————————————————————————




新角色


铺垫了那么多吊了那么久胃口要求飞升悟法才能用,并且和永劫之数绑定,这实在太呵呵了,要知道2009年推出鬼族一直没1 3转形象早就怨声载道了。


建议:开放0转创建人物时就可以用新角色,要不利用率太低了,很多玩家都停留在3转没办法飞升,转角色用新角色可以提高点卡销售。现在很多人玩也就是玩个心情,开放0-3转用新角色换个角色换个心情,本来不怎么登陆的也会常上来玩。回流打的口号也是来用新角色,但是回流看到要飞升还要做永劫之数,还有平民不可能杀过悟法任务会是什么感受。同时现在3转升级比之前艰难太多,飞升一般都非常排斥3转,就是要5个都是飞升做域外什么,太伤脑筋。




————————————————————————————————————————————




悟法


要求飞升并且参加永劫之数太不合理,有几率获得那个道具,看到几率两个字就知道很难获得,同时例如女鬼的悟法,3个技能和其他职业相比比较鸡肋,这个悟法系统和女鬼就没关系了。同时杀悟法难度太大,平民不能受再买队伍过什么悟法之痛了。飞升独享悟法,本来飞升相比0-3转就强非常多,独享悟法让飞升和0-3转的差距拉的更大,0-3转升级会更加艰难!


建议:悟法和天赋一样2转自动开启,同时15个悟法的法术可以任意选择,不能一个职业局限3个。人魔不会选仙的悟法,仙的解释是仙法鬼火鬼却不能用太不合理。一般仙都会选神圣伤害技能,其它两个变鸡肋了。


十四年老玩家的建议,昆仑天池每次都做永劫之数测试玩家的建议,希望重视!




我发这个帖子的原因是新资料片完全把0-3转排除在外了,0-3转没有一点参与感,这样这个资料片干脆叫飞升专供好了,这样的资料片不是成功的资料片。打压0-3转不太合适呀,最近的种族比武魔族第一是2转玩家,0-3转也是游戏里非常重要的存在呀,各种原因卡在3转170多级,并不是不想飞升,玩家停留在0-3转,相比都是飞升200级,对游戏而言更好吧。







感谢老司机的热心建议
关于永劫之数的积分问题,不设上限是为了保证游戏产出的稳定性,防止有人刷分。至于分数太少的问题,从另一个角度来说也是保证了好奖励的价值
关于永劫之数的开放时间,也包括其他一些玩法的开放时间,KFZ是综合考虑了各个玩法的时间分布,以及大部分玩家的作息时间来确定的。安排在任何一个时间段,都难以满足所有玩家的需求,还请理解

关于新主角
正如1转角色要1转才能使用,3转角色要3转才能使用一样,新主角的门槛就是需要悟法后才能使用,是骨灰级玩家的逼格象征呢!

关于悟法
从世界观上来说,这是一个人已经成为高手之后遇到瓶颈,经过苦修又顿悟法门,突破桎梏,更上层楼的过程。
饭要一口一口吃,级要一点一点练,每个级别都有自己要做的事,设想一下,如果在新手阶段把所有的系统都向大家开放,是不是会手足无措呢。悟法也是这个道理,先把该升的级升了,该点的属性点了,该搞的装备搞了,
该点的天赋点了,再来更进一步修炼法门,不是更加稳妥更加从容吗。

可能很多玩家觉得这样对0-3转玩家不公平,其实飞升玩家不也是从0-3转过来的吗,大家起跑线是一样的,就是公平的,至于跑的快还是慢这只是一个时间问题。

                                                                                                                                                                                                         by peaceofsoul







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发表于 2016-7-26 19:54:38 | 显示全部楼层 来自:广东
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:14 编辑

开花组面对面啦

想问问什么时候能支持直接创建那8个新角色。
----------------------------------------------

慕容少:这个问题吧,我想我也不知道。
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发表于 2016-7-26 19:54:58 | 显示全部楼层 来自:河南
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 21:30 编辑

奖励多多就好

春风十里:你要相信表哥

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发表于 2016-7-26 19:55:31 来自手机论坛 | 显示全部楼层 来自:山西
本帖最后由 未窥门径 于 2016-7-26 20:53 编辑

我都没有木鱼,都不知道怎么杀
—————————————————————

大圣归来 第三周、第四周会有较多的投放,永劫之数 后续玩法中也会有投放。


——未窥门径
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发表于 2016-7-26 19:55:59 | 显示全部楼层 来自:甘肃
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:14 编辑

首先呢,抢楼。

然后请问开发组。女魔法门神力,效果是分裂,请问在PK中,生效么?

神力的分裂次数,是否跟法门的熟练有关?

以后在PK中,大力女魔或者敏力女魔没是否会有位置?
————————————————————————————

1.PK中生效,与(高级)分裂符文不冲突;
2.分裂固定是一次,熟练度增加可以提升触发技能的几率;
3.设计被动技能所提升的仙法和人法抗性也是希望大力女魔或者敏力女魔能够站上PK的舞台。
                                                                                                              ————蜡笔小丸子

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发表于 2016-7-26 19:56:01 | 显示全部楼层 来自:河南
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 21:30 编辑

占楼 慢慢想问题

-----------------------
慕容少:想出来了嘛?我们等着呢。
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发表于 2016-7-26 19:57:01 | 显示全部楼层 来自:河北
本帖最后由 布衣天下 于 2016-7-26 21:00 编辑

1.周一天梯 周二水陆,周五周六帮战..新副本改晚上吧,适当整合一下,都是成年人,白天没时间.2.孩子是否可以用师贡代替金柳露一键补充温饱.
3.+9以上炼妖石合成费用用师贡代替.
4.新副本没体验过,,一直没时间-.-.
5.街坊玩法太单调,增加获得街坊贡献的小任务 单人最好(为了不被T出去)像五环那样也好.
6.悟法任务3转170开启...7..开发组为什么都很少露面啊!
8..不是说他山之石可以攻玉吗...开发组也可以借鉴其他的回合制游戏的一些好的玩法,,游戏内商会为什么不出呢?这个建议很早提出过。梦幻 话3都有了。摆摊看的眼花缭乱.
9.人物经验现在用处很多,召唤兽经验也可以增加用处

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1  4 统一回复:现在晚上有事情做的。新副本新内容尽量去体验一下吧,时间就像牙膏,多挤一挤总有的
2  3 统一回复:师门用途现已经比较广泛了,暂不考虑再增加途径了。
5    街坊任务我们是希望街坊老少一起参加的,人多热闹嘛
6    根基不足,强行悟法容易走火入魔。
7    有的啊。比如论坛、线下见面会等等
8    商会暂不考虑

——布衣天下回复






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发表于 2016-7-26 19:57:11 来自手机论坛 | 显示全部楼层 来自:福建
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 21:55 编辑

能出个风法克金敏属性的卡吗?
------------------


我记录下,如果有合适的机会,合适的变身卡,会考虑的。


-------------------凌步虚
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发表于 2016-7-26 19:57:16 来自手机论坛 | 显示全部楼层 来自:山西
本帖最后由 书虫 于 2016-7-26 21:04 编辑

占占占


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看看看
                                                     ——书虫

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发表于 2016-7-26 19:57:17 来自手机论坛 | 显示全部楼层 来自:安徽
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 20:38 编辑

不要和我谈机率88
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慕容少:游戏的鸡驴大神万一看上你了,你该怎么回答他呢。运气这种事,总在你不经意出现的。
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发表于 2016-7-26 19:57:18 来自手机论坛 | 显示全部楼层 来自:内蒙古
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:15 编辑

人多,先占座
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慕容少:你骗人,都占座这么久了,还没看到你的建议呢。
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