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发表于 2019-5-5 23:00:51
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【新种族建议】新的技能形态。
目前游戏里存在的技能形态,仙只有伤害,人族有伤害和控制,魔族以辅助为主,鬼是回复+伤害+控制。龙族一是精神层面的图腾,二是圣兽,三就是降雨了。所以技能可以是1、给己方buff:回血+提抗,给对方buff:减速+减抗 2、大力技能:多单位物理攻击,附加吸血或者自带各种攻击特效 3、持续回血:对方每次出手后为己方血量最低的回血,对方10个单位的话,一回合就是回10次。或者是 为队友挡伤害:施放技能时提高自身抗性和血量,为队友抵挡伤害,直到血量低于一定值。
总结一下,大概三种技能形态,三种玩法。一是buff,二是暴力物理输出,三是持续的回血辅助。与现有种族都不相同,而且可玩性很高,玩法多样。 |
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