楼主: 燕草如碧丝
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响应大表哥号召,给新种族提建议赢龙马

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发表于 2019-5-6 17:51:28 | 只看该作者 来自:广东
能出6人队最好
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发表于 2019-5-6 18:05:48 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广西
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发表于 2019-5-6 18:23:06 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河南
队形改为地面5个天上一个,地上的不变,龙族飞在天上,为阵眼,可以每回合选择加成法术伤害,加成物理攻击,加成防御法术,加成控制,或者削弱对方,
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发表于 2019-5-6 18:25:52 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河南
xy2@320060086 发表于 2019-5-6 18:23
队形改为地面5个天上一个,地上的不变,龙族飞在天上,为阵眼,可以每回合选择加成法术伤害,加成物理攻击 ...

补充,如果不选择加成己方或者削弱对方,则可以拿起弓箭从天上攻击
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发表于 2019-5-6 18:44:22 | 只看该作者 来自:山东
龙族技能建议物理群攻带附加状态①贯穿状态:被龙族技能攻击后附加,怪物在下次或几次受到伤害量提升。②破甲:龙族技能攻击有几率减少随机目标数量的抗性。③穿刺:龙族攻击有几率对目标后排进行一定量的穿刺伤害。
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发表于 2019-5-6 18:58:38 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山西
降低伤害多往辅助伤害辅助提升团体走让玩家不得不强行用这个角色
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发表于 2019-5-6 19:15:26 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河南
龙族建议出一些新技能,可以刷新召唤兽技能,或增强召唤兽技能。
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发表于 2019-5-6 19:34:48 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
前面占了308了~
新种族全提机率性辅助~
行得通吗?好玩吗?
新种族就得新气象~
比以往所有角色强~(不强不好玩你转?)
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发表于 2019-5-6 21:08:03 | 只看该作者 来自:浙江
既然之前说了龙的传人
那么建议龙族就按照一个全新的角色来出就可以了 并不用出一个新的职业
要知道一个新的职业对装备市场的冲击太大 除非真的出一个弓的武器
毕竟在神话故事里说到龙族还是要说天庭建立之前洪荒时期的龙族 那才是真正的牛逼霸主种族
要不是龙凤大劫 龙 凤 麒麟三族元气大伤退隐休养生息也没之后的巫妖大战和建立天庭的故事了
故事背景可以设置成龙族出世对抗修罗族 可以增加一个任务线比如跃龙门什么的
四个种族可以通过跃龙门转化成龙族也就相当于一个新的皮肤人物就好了拥有专属的龙族天赋和法门 而且天赋法门都是辅助的类型
毕竟真正的龙族可不是所谓的四海龙族 和真正的龙族比 四海的只能算小泥鳅 主力都是一些螃蟹 虾和王八壳子
男女转化龙族天赋也可以有区别
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发表于 2019-5-6 21:11:08 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:安徽
龙族 物理群攻系 半辅助
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发表于 2019-5-6 22:24:19 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河南
建议龙族以输出为主
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发表于 2019-5-6 22:29:01 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:北京
春风十里的薄暮凉城建议几率我一下,谢谢
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发表于 2019-5-6 22:45:17 | 只看该作者 来自:河南
希望龙族技能可以提高女人毒法伤害、男人混法命中
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发表于 2019-5-6 23:53:52 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:四川
来预测一波,第一,龙族有减增益技能,类似果子和妃子,可能是一类技能多系,或者两类分pvp.pve,所以可能有忽视抽!
第二,有类似星卡的增益,比如增加经验,飞升159多少年了?不为下一步布局?提升整体等级?
第三,射手,毕竟说了神弓,那肯定是大力,但不走连击,走散射,多目标,估计是三个,这样一下带活各种玩法。
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发表于 2019-5-7 01:23:51 | 只看该作者 来自:天津
龙族首先想到的就是力量强大,1技能:.单体伤害爆炸具有震荡1位置附近的单位造成伤害,2技能:.超强的恢复能力回合,使自身以及队友几个单位每回合恢复MP以及少许HP。 3技能:龙吟,造成对方群体气血以及MP伤害减少。
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