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2019年11月07日停机维护公告

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发表于 2019-11-7 22:59:45 | 只看该作者 来自:北京
至于开发组何时更新神兵系统?合适增加无属性上限?那只是时间问题,和我提不提建议无关。
你们就疯狂的谩骂阻拦吧,骂越凶越说明你们对无属性增强的恐惧。
害怕这几年的优越感戛然而止!
害怕这几年从商人手里高位接手的装备像“当年神兵缩水”那样缩水。

10年前我就来这个论坛了,什么样的人物没见过,什么样的版主没见过?
你们就尽情的燃烧吧。照亮这颗不太璀璨的“对无属性目标伤害”吧。
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发表于 2019-11-7 23:00:05 | 只看该作者 来自:北京
6、知道为什么无属性玩法很少有玩程度的吗?
是,穷少了个炼化的18点狂暴几率,要付出的代价可不是一言两语就能实现的。
特别是秒鬼,武器上少的几率是38点,所以秒鬼神兵比仙神兵还要搞笑。
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发表于 2019-11-7 23:00:22 | 只看该作者 来自:北京
如果你们能够拿出一个强有力的反驳理由让我停止建议,我倒是乐意洗耳恭听。
可惜,你们至今没能拿出来。
所以我更乐意继续提意见看你们无能为力反驳我的样子了。
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发表于 2019-11-7 23:01:57 | 只看该作者 来自:北京
如果你们能够拿出一个强有力的反驳理由让我停止建议,我倒是乐意洗耳恭听。
可惜,你们至今没能拿出来。
所以我更乐意继续提意见看你们无能为力反驳我的样子了。
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发表于 2019-11-7 23:02:30 | 只看该作者 来自:北京
这就是人性。


经历这16年
无属性玩法,总共经历过4部资料片的增强。
强力克玩法,总共经历了8部资料片,外加两次非资料片的增强。
特别是近几年,在星卡和新版宝石的加持下,无属性玩法彻底被强力克给按在地板上摩擦。
一把5级神兵无属性仙,伤害秒不过一套地摊装备的强力克,尴尬不?


经典一直是经典,从未被超越,无属性玩法还没轮到被抛弃的地步!
比起强力克,无属性有自身的优点,无视自身变身卡五行,PVE大多数情况不用提克,不必担心掉克。
作为平民PVE玩家,简直不能再舒服了。
然而尴尬的上限导致了现在这种尴尬的囧况!
同等投入的情况下,无属性伤害连强力克的腰间都够不到。
神兵自身狂暴几率的短板,更是加大了和程度炮之间的距离。


于是我来到了这个80%都是强力克的论坛,提了一个适当增加无属性上限的不适时宜的提议。
于是激起了这80%玩家中间的极个别玩家的极力阻拦。好不热闹。我都快绷不住笑出声了。


目前一个月,还未看到一个有力的阻拦理由,到是看到了个别非中立强力克玩家的支持观点。
除此之外,最搞笑的就是极个别“人”的歇斯底里谩骂,恶语相加,样子丑极了。


什么神兵仙可以高敏,装备便宜,不用刷套装,不用提克,一连串不堪一击的理由。

1、神兵仙可以高敏。
,神兵仙可以玩无属性也可以玩强力克,所以这不是无属性独有的优势,你也可以玩神兵高敏强力克嘛!没人拦你。

2、装备便宜。
,衣服帽子链子鞋子几乎没有要求,能不便宜吗?你试着给炼化属性里面加个“无属性伤害”试试,价格秒杀你强力克。

3、不用刷套装。
大话难道除了容止惊鸿之外就没有其他套装了?难道太皓,寒鸦不是套装吗?
无属性仙抗性高,噗,无属性仙可以提抗的地方你强力克也可以提抗啊,强力克也可以选择太皓啊。
是,不用像强力克那样洗细节绿字。那是因为想装备价格一样,根本就没有!套装绿字上面有无属性吗?你让他洗啥?收益何在?

4、不用提克。
是,大多数情况下以及周末任务,无属性仙爽死了,好组队,好杀怪,轻松挂机。
可是你知道吗?
天庭、塔3567、修罗个别怪,地宫个别怪都是有属性的,也是需要万籁俱寂去清除五行的。
万籁俱寂数量是和亲密挂钩的,不像五行提克技能那样天生10目标。
万籁提克的目标隐身后会损失一个技能数,不会自动敏降序转移。

5、无属性加强了之后PVP上会秒杀强力克
噗,“对无属性目标伤害”的生效条件是自身必须有属性。
谁敢用无属性伤害打PK?对方一个万籁俱寂教做人。



如果你们能够拿出一个强有力的反驳理由让我停止建议,我倒是乐意洗耳恭听。
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所以我更乐意继续提意见看你们无能为力反驳我的样子了。

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发表于 2019-11-7 23:03:21 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:北京
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发表于 2019-11-8 01:01:31 | 只看该作者 来自:广西
有人刷屏,难道没人管吗
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发表于 2019-11-9 14:03:10 | 只看该作者 来自:北京
像极了“修昔底德陷阱”。

一个新崛起的大锅(无属性)必然要挑战现存大锅(强力克),
而现存大锅也必然会回应这种威胁,这样“战挣”变得不可避免。
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发表于 2019-11-9 14:03:29 | 只看该作者 来自:北京
现在部分强力克玩家反对和围堵无属性的样子,像不像美锅在围堵中锅?
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发表于 2019-11-9 14:04:30 | 只看该作者 来自:北京
公元前5世纪:
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发表于 2019-11-9 14:04:47 | 只看该作者 来自:北京
雅典的成就急剧崛起,震惊了陆地霸主“斯巴达”。(电影:斯巴达300勇士)
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发表于 2019-11-9 14:05:05 | 只看该作者 来自:北京
双方之间的威胁和反威胁引发竞争,
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发表于 2019-11-9 14:06:09 | 只看该作者 来自:北京
长达3O年的战挣结束后,两国均遭毁灭。
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发表于 2019-11-9 14:06:26 | 只看该作者 来自:北京
强力克和无属性原本是生存在两个不相交的平行环境。
一个PVP,一个PVE,各司其职,互不干涉。

2012-6-14:
召唤兽主动提克技能,让二者相互交融,当时二者实力悬殊并不明显。

短短三年时间后:
在开发组的套装、星卡、新版宝石的强推之下,强行占领了高地。
这也是为什么神兵系统除了“速度类”神兵外,其余神兵的价值全部被腰斩。
很多都沦为垫底的根本原因!

现在:
一把五级无属性仙族的伤害,连地摊级别的强力克都可以肆意冷眼讥讽。



根本原因就是二者的上限差距,因为量变而引起的质变。
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发表于 2019-11-9 14:06:43 | 只看该作者 来自:北京
这些年来:
论坛神兵玩家的诉求声音从未间断过,反对的声音伴随左右从未停止过。
很多玩家觉得是神兵系统过于尘封不前导致的,希望更新神兵系统。

让我们再次细细回顾一下神兵系统诞生的16年发展史:
2003年缘定三生推出的神兵系统,神兵是“强法神兵”。
2004年鬼斧神工推出了炼化系统,仙法神兵由每级强法3点进阶为每级忽视4点。
2009年天工开物推出了15级准备,神兵石增加了神兵橙字固定忽视属性。
2013年灵宝降魔推出了16级装备,神兵开放蓝字炼化和等级提高到6级。
再后来就原地踏步了!!!
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