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新年礼盒惊艳亮相 踏岁三界团聚于春!

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赤尻马猴「管理员」

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发表于 2021-1-6 19:33:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
导读:大话西游新年礼盒温情上线,多款精美周边相约共度新年!

  送别旧岁迎新年,福运满满共欢腾!新的一年已经到来,落雪纷飞的长安城陪伴大家度过了一个愉快的元旦节,元旦任务的多重玩法让大家在假日里收获颇丰。贪玩的小福星在大家的帮助下,顺利将福气散布至神州大地,寄望新年大家都能福气满满;“御”神兽-飞轩的登场也让大家对这个元旦节更加关注,其帅气的造型、深含底蕴的背景以及强力技能都让他备受大家的喜爱,我们也期望“御”神兽在新的一年里“御守四方,护卫天下”!

  焕然一新的2021年,带来了新任务和新的召唤兽,我们也在新年之初为大家准备了一份新年好礼—大话西游新年礼盒正式登场!愿以此礼恭贺每一位玩家新年快乐,万事如意!

  大话西游新年礼盒内含精美三界日历一份,国风剪纸窗花一份,大话西游x MixPlanet限定版联名潮玩一个(款式随机),密胺精制福碗两个,定制印刷红包一份。

  大话西游新年礼盒精致唯美,色泽明艳温暖,相伴十八年的大话图标一眼可见,熟悉的长安城跃然纸上;环绕在山川祥云之间,是从长安东一路踏上了江湖的最初;大雁塔矗立远方是我们曾经冒险的旅程,你可还记得当年的大雁塔里都有什么样的对手?

  三界日历从一月至十二月,共为大家展示了十二个不同的游戏场景。以《大话之少年游》为主题背景,主角团队通过任我行带领大家穿越三界江湖。长安城里的相识相知,长安东是意外的相遇?还是命运的牵线?北俱芦洲的患难与共,你看,这些路你走过,这些情义你拥有。

  窗花是中国古老的传统民间艺术之一。礼盒当中的国风剪纸窗花采用正统中国红,明媚的颜色承载了新年的热闹,也沉淀了悠久的历史文化;图案描绘了长安盛世景象,高耸的大雁塔,巍峨的皇宫,满天烟花洋溢着新年气息。正所谓是“故人因何聚长安,清风桥上明月在。等辈与我长聚此,我等与君赏春光。”

  大话西游x MixPlanet限定版联名潮玩共为大家带来三款不同的游戏人物造型,分别是人族逍遥生,龙族骊珠儿以及龙族龙渊客。Q萌姿态灵动上线,逍遥生潇洒帅气执扇而立,骊珠儿古灵精怪又活泼可爱,少年英雄龙渊客破浪而来。三款手办各有特色,时尚气息浓重。礼盒当中会为大家送上随机一款,新的一年愿与你相伴共度春秋!

  密胺精制福碗以白色为底,绘制精巧花纹围绕整个福碗。外观虽然质朴简单,但是其中却蕴含了专属于大话人的情感。一笔一划之间是熟悉的景色,是难忘的故事,是相守了多年的情义无双。你捧起的不是一个福碗,而是你这些年走过的江湖。

  定制印刷红包喜庆来袭,将长安城缩影在红包之上。送出去的每一份红包,都是陪伴了你十八年的故里,满载你的回忆和青春,让每一个收到红包的人都能感受到你的热爱和坚持!

  大话西游新年礼盒外包装选择温和的配色,描绘出山水环抱之中的故里长安,期望为大家在冬日里送去一抹如同暖阳一般的温暖。这一份看似简单的礼盒,承载了无限的精彩和祝福。三界日历陪伴你2021年每一天的生活,国风剪纸窗花带来古老的传统技艺经典流传,大话西游x MixPlanet限定版联名潮玩碰撞时尚潮流青春洋溢,密胺精制福碗带来满满福气,定制印刷红包许愿大家在全新的一年里装满好运!

  这款精美的“相伴有你”大话西游新年礼盒,我们将会通过后续的福利活动推出。喜欢礼盒的朋友们一定记得多多关注我们的最新消息,不要错过带走礼盒的机会,希望这款礼盒陪伴大家度过一个温情的新年,也能陪伴大家度过一个更好的2021年!

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我是第一大话论坛荣誉勋章

发表于 2021-1-6 19:39:52 来自手机论坛 | 显示全部楼层
沙发
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发表于 2021-1-6 19:43:22 来自手机论坛 | 显示全部楼层
捅楼上
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发表于 2021-1-6 19:51:41 | 显示全部楼层

拿这个碗,保安不撵把。
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发表于 2021-1-7 09:47:19 | 显示全部楼层
给我发的逍遥生
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发表于 2021-1-7 14:42:52 来自手机论坛 | 显示全部楼层
啥时候开卖
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发表于 2021-1-7 16:02:01 | 显示全部楼层
白送?
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发表于 2021-1-8 11:13:36 来自手机论坛 | 显示全部楼层
不要888只要三百八十八
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发表于 2021-1-8 13:17:29 | 显示全部楼层
这图修的效果比我拿到实物确实好看。我自己拍照技术惨不忍睹。
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免死金牌渔村妹子的香吻

发表于 2021-1-8 18:37:27 | 显示全部楼层
不要钱才怪。
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发表于 2021-1-8 22:11:22
今天有两位大神,在我帖子下面,因为一个“用什么星卡收益高”的陈年老问题,争得不可开交。
咔咔咔的互磕了十九层楼、哈哈,好不热闹、他俩说的都有自己的道理,但都有不准确的地方!
所以我才写这个帖子,希望二位看完以后,心里能有自己想要的答案。
@雾隐业余司机  @曹老师  


因为星卡的收益不能凭单一一种数据做决定。
所以,我先对比一下四种星卡的数据,再从多个角度出发,看看各自的收益比:

为了数据比例统一,我全部统一使用14级100品质的星卡数据:


一、四类星卡的基本数据
14级100品质几率+程度星卡11.2+21.0=21+(或43.4)
14级100品质强法+忽视星卡09.8+16.8=26.4
14级100品质双~无属性星卡15.6+16.8=32.4
14级100品质双~程度的星卡19.6+21.0=40.6
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发表于 2021-1-8 22:11:47 | 显示全部楼层

14级100品质双~程度的星卡19.6+21.0=40.6
程度最高?

二、法术平秒,狂暴,程度的基本关系,
这三类玩法的基本关系,是选择星卡的基础。【法术平秒伤害1、无程度狂暴伤害1.5、有程度狂暴伤害1.5+】
法术基本伤害就是:没狂暴的平秒伤害。为了好计算,这里举例平秒伤害为10W。
无程度狂暴伤害是:平秒的1.5倍,也就是15W。
有程度狂暴伤害是:在狂暴1.5倍的基础上,用1.5增加你的程度。比如你程度40.6,那么你的伤害就是10*1.906(1.5+0.406)=19.06W。

程度最高?未必!

因为程度是被动因素,完全依赖狂暴几率,当你狂暴几率不稳定的时候,程度的收益也及其不稳定。
当你只狂暴一两个的时候,甚至后出现一个都不狂暴的时候,你的双程度星卡收益=0,要远低于其他三种星卡的收益。
那么,狂暴几率到多少才稳定?到多少才适合玩程度呢?
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发表于 2021-1-8 22:12:13 | 显示全部楼层

程度最高?未必!

因为程度是被动因素,完全依赖狂暴几率,当你狂暴几率不稳定的时候,程度的收益也及其不稳定。
当你只狂暴一两个的时候,甚至后出现一个都不狂暴的时候,你的双程度星卡收益=0,要远低于其他三种星卡的收益。
那么,狂暴几率到多少才稳定?到多少才适合玩程度呢?

三、众多几率因素
种族因素、比如鬼族的武器和项链各有38的几率,这是最值得玩程度的第一因素。
法术因素、除了雷法和鬼法,其他三仙法天赋有3点狂暴几率。
武器、仙器自带的狂暴几率是玩程度的首选;可炼化的矿石武器也有18点炼化狂暴;神兵可以玩命炼器来补短板,24在像你召唤。
护身符、不要小瞧护身符的6.3几率,那可是很多仙直击*点的最后一寸,一寸长,一寸强。
项链、星卡神通,星阵、这些不过多赘述。
因为这些因素,直接影响你的狂暴几率是否能够及格,是否能玩程度。
那么,狂暴几率倒地堆多少才及格呢?
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发表于 2021-1-8 22:12:29 | 显示全部楼层
四、狂暴几率及格线

狂暴几率的本没有及格线,但因为魔王窟沙子的20点几率(鬼族没有),所以狂暴几率的及格线别潜移默化到了80%
80真的及格吗?仁者见仁智者见智,反正在魔王窟里面的时候是及格的。其他时候只要会截图,也是OK的。
那么,狂暴几率低于80,或者高于80的,该怎么选择呢?
开发组早就开发好了,四类星卡等着你选择,还要多种星阵和宫位供你挑选。

五、四类星卡逐一说明
1、几率+程度卡
这类星卡是最不伦不类的星卡!很极端,主要分两种玩家使用,要么吊炸天,要么一般般。
第一类人是狂暴几率大于94,却又到不了105,想踩-几率+程度宫位的小资。
使用后几率大于105程度21,加星阵满修正-25几率+50程度,等于几率大于80,程度收益71。
这种人用几率+程度星卡,及弥补了几率不足的短板,也可以将成都最大化,星卡总数据将大于双程度星卡。(43.4>40.6)

第二类人是几率只能撑到70,又想玩程度的平民玩家无奈的选择,收益略低,程度收益仅21。
比强忽视星卡多了11点几率,少了5.4的直接收益。

2、强+忽视星卡
大家都知道这是通用星卡,这26.4数据是直接增加基础伤害的,不受任何因素干扰,直接生效。
不论你是什么仙,收益都是平稳的26.4

3、双无属性星卡
这种星卡仅限于无属性玩家对无属性怪使用,PVE很稳定收益32.4,
收益也要高于强忽视;同时,因为神兵仙很难堆狂暴几率,所以很难玩程度,所以双无属性星卡成了无属性仙的首选。
最大的阻碍在于,当对面有属性,或者被队友提克后,则不生效。

4、双程度的星卡,这种星卡生效条件也是最苛刻的,直接和你的几率成正比。
当你的吃符狂暴几率少于60,则不如强忽视,更不如双无属性稳定。
当你的吃符狂暴几率少于70,则略等于几率+程度,略等于双无属性。
当你的吃符狂暴几率少于80,和无属性星卡收益不相上下。
当你的吃符狂暴几率大于80,则你应该优先选双程度,因为收益已经优于前三种了。
当你的吃符狂暴几率大于95,那么你应该首选几率+程度+宫位,要比双程度更好。
当你的吃符狂暴几率大于105,毫不犹豫直接双程度+宫位。


一句话概括:星卡的收益和狂暴几率是成正比的。
几率越高,收益也越高;几率越低,收益也自然越低。根据自己的狂暴几率选星卡。
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发表于 2021-1-8 22:12:53 | 显示全部楼层
@雾隐业余司机  @曹老师  


因为星卡的收益不能凭单一一种数据做决定。
所以,我先对比一下四种星卡的数据,再从多个角度出发,看看各自的收益比:

为了数据比例统一,我全部统一使用14级100品质的星卡数据:


一、四类星卡的基本数据
14级100品质几率+程度星卡11.2+21.0=21+(或43.4)
14级100品质强法+忽视星卡09.8+16.8=26.4
14级100品质双~无属性星卡15.6+16.8=32.4
14级100品质双~程度的星卡19.6+21.0=40.6
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