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大多数人都只说PVP。。。但是你跟我讲那玩意有优势我是真无言以对。。现在野外皇宫基本等于没有,你总不能当个毒瘤去搞事把。。。
至于天梯水陆,每周三清神卡钱都不够,打个炉火才能换几个宝石啊亲,有用吗?而且积分多数是换的三清丹,你说这叫优势??
再说帮战,你混子跟你连杀十几队赏功抽奖几率有差别吗?这叫优势?养儿子他还叫我爹呢,你带混子他还分你奖励,这叫优势???
卡级我觉得没毛病也没问题,这本身也不是卡级的事。。。关键就是你卡140拿180属性打140的怪拿140的奖励,我特么200级打200的怪还是拿140的奖励,这才是关键。。
高等级对应高难度本身是正常的,但是高等级高难度对应低回报,这叫人事?
接着我就想说说奖励同等情况下,高等级为什么扯淡。。。举个例子,我秒铁骨,一炮100多W按100算,3回合秒死铁骨,就按铁骨300W血量方便计算。。
那么也就是说我一回合输出铁骨伤害在三分之一血量。。。那么问题来了,既然这么多懂哥,请问140的号他什么样的属性和什么样的装备就可以达到秒铁骨一回合三分一血量呢?你们不是天天说高等级优势吗??抛开百分比只谈数值是不是扯淡??
我告诉你,140他只需要4阶就可以达到200级6阶一样的伤害效率。。。不要扯数值,我秒再多一样三回合秒死铁骨,他秒再少他还是三回合铁骨,在奖励一样的前提下这就是最大的不公平。。
名字我也懒得打码。。。你们卡不卡级我本身也不会喊着削弱,只不过得了便宜要说高等级有优势,我倒是真希望懂哥能说说到底优势在哪。
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