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开始大话繁荣时候是什么情况?
科举任务,各种经典任务时期。后追模式新人入坑体验感好。
人最多的时候是什么时期?
天女散花,开发出藏宝阁,六大职业,搬砖养家口号时期。
没落退坑潮开端跟后期新生?
仙器出现4介大批玩男人族退坑,后面出了15级装备挽救男人。重新回归大力时代,因为足够的火力男人仅是辅助15级够用。
为了推法宝仙地位制肘怪出现,高反震躲闪怪普及,开始流行抽秒队,域外可能这时候出现的,修罗怪也改为无属性,开始流行神兵队伍抽秒。4级抽+龙马是标配魔。
修罗改为有属性,出现5倍变为克队伍这块不清楚,没关注,反正仙器涨价更多,前面仅是男人仙器,然后从这里开始转变风向,神兵仙直接没了加成伤害,开始流行上克
玩的人少了,然后出现疫情续命3年
现在什么情况大家都知道了。现在因为疫情时期商人的成长造成物价断层混大,游戏后追完全没有新人一个都没,疫情后立马脱坑大批,剩余都是疫情时候的习惯培养的玩家还都是为了赚钱白票,商人为了保证利润鼓吹不能贬值泡沫不能破,不然游戏灭亡人跑完,造成更没人回坑,奖励差。后追赶更不可能出现新人更没体验,缺少新鲜血液,现在全靠藏宝阁存货饮鸩止渴不改革随着政策下达总会崩塌
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