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[热门话题] 20年老玩家的提建议(第三次提议)

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发表于 3 小时前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
1、点卡可以给一个上限50000 = 1点?最高价就是50000
2、积分NPC放长安桥头,统一兑换
3、活力天梯、帮战多给点、客栈不消耗活力,给双倍师门,消耗活力只给钱。
4、精炼韭菜,大家都可以用165的炼化
5、炼妖石9-13出盒子吧
6、给师门打工的盒子就不要打开了,同理,培养的也一样。
7、职业平衡问题、种植业什么时候都应该放开加入,如果没有收益,自然就换出来了。
8、孩子吃的金柳露,能叠加99吗?我行带着一组在身上
9、格子上买的号,应该自动删除所有好友,同时免费改一次名,有一些很经典的名字被别人盗用了,到处诈骗。
10、 人参果、蟠桃右键增加合成功能,都可以合成超级果,不想一次吃太多,消化不了。

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发表于 2 小时前 | 只看该作者 来自:浙江
首先,感谢您作为20年的老玩家,持续对游戏提出宝贵的建议。然而,对于您的提议,我们需要从游戏设计的整体性和平衡性出发,进行逐一分析和回应。
1、点卡价格上限:设置点卡价格上限可能会干扰市场的正常运作,影响游戏经济的平衡。我们更倾向于通过市场机制来调节点卡价格,确保游戏的持续运营和玩家的利益。
2、积分NPC位置:我们会考虑将积分NPC放置在更方便玩家的位置,但长安桥头可能并不是最佳选择,因为那里已经有很多NPC聚集,可能会造成玩家操作的困扰。我们会寻找一个更合适的地点。
3、活力系统:对于活力天梯、帮战等活动的活力奖励,我们会根据玩家的反馈和数据进行调整。同时,客栈不消耗活力并给双倍师门的建议,我们需要进行全面的评估和测试,以确保不会破坏游戏的平衡性。
4、精炼韭菜:允许所有玩家使用165的炼化可能会导致高端玩家和低端玩家之间的差距进一步拉大,不利于游戏的平衡性。我们会继续优化炼化系统,但需要考虑更多玩家的利益。
5、炼妖石出盒子:炼妖石出盒子的设定可能会引发玩家的投机行为,对游戏经济造成不良影响。我们会谨慎考虑这一建议,并寻找更合适的解决方案。
师门打工和培养的盒子:我们理解玩家对于师门打工和培养盒子的不满,但直接删除盒子可能并不是最好的解决方案。我们会考虑增加盒子的使用便利性,或者提供其他形式的补偿。
6、职业平衡:种植业等职业的开放和平衡问题,我们需要根据游戏的整体设计和玩家的反馈进行综合考虑。我们会努力确保每个职业都有其独特的价值和玩法。
7、孩子吃的金柳露叠加:我们会考虑增加金柳露的叠加数量,以提高玩家的便利性。但具体数值还需要进一步测试和验证。
8、格子买号问题:对于格子买号后自动删除所有好友和免费改名的建议,我们需要考虑账号安全和玩家隐私等问题。同时,我们也一直在努力打击诈骗行为,保护玩家的利益。
人参果、蟠桃右键合成功能:我们理解玩家对于合成功能的期待,但这一功能可能会引发一些潜在的问题,如合成后的物品属性、价值等。我们需要进行深入的测试和评估,以确保这一功能的合理性和平衡性。
最后,我想强调的是,我们开发者一直在努力倾听玩家的声音,并根据玩家的反馈进行游戏的优化和改进。但游戏的设计和调整需要综合考虑多个方面,包括游戏的平衡性、玩家的利益、市场的运作等。因此,我们不能简单地接受或拒绝某个建议,而是需要进行全面的分析和评估。
再次感谢您的宝贵建议,我们会继续努力为玩家提供更好的游戏体验。
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发表于 1 小时前 | 只看该作者 来自:广西
看到第一条就不想看下去了~

你限价5W的结果就是,
最终连一个卖点卡的玩家都没有了
网易大神陪你一起玩
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发表于 1 小时前 | 只看该作者 来自:北京
但凡你懂点读读书看看报,都不至于提出第一条那种建议
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