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[热门话题] 职业这样改!

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发表于 昨天 16:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西
现在的职业现状,惨不忍睹,而且已经持续了很长时间了,种植一家独大,导致很多玩家开始便是结束,抢不上永远也没有种植的体验。之前符文制药也挺火,但目前符文收不到木材,很多符文玩家也无法自己生产所需符文。因为大量种植都被某些人掌握,控制物价,让整个职业玩法死气沉沉!
如何让其他职业也活起来,让某些职业不在决定整个职业的价格,甚至有些占坑的号浪费资源,达到平衡物价,均衡产出,人人都能参与的玩法!
职业实行淘汰制
例如根据当前执业情况决定数量:
种植极度热门,那每个区固定只能100个玩家加入
符文热门,那每个区固定只能120个玩家加入
采矿均衡,那每个区固定只能150个玩家加入
畜牧冷门,那每个区固定只能180个玩家加入
家具极度冷门,那每个区固定只能200个玩家加入
固定好数量之后,按照月度或者周度排名,开始考核
极度热门职业,产量不足职业平均产量50%,排名最后30%淘汰(选择其他职业,等级不变,0费用)清除占坑僵尸号
热门职业,产量不足职业平均产量40%,最后10%淘汰(选择其他职业,等级不变,0费用;保留职业,等级降级,**费用)
均衡职业,产量达到职业平均产量,排名前10%可选择热门职业(等级不变,0费用)、极度热门职业(等级降级,**费用)
冷门职业,产量达到职业平均产量60%,排名前5%可选择热门(等级不变,0费用)、极度热门职业(等级降级,0费用)
极度冷门职业,产量达到职业平均产量70%,排名前5%可选择均衡、热门、极度热门职业(等级不变,0费用)

增加就业岗位,打不过就加入
如果连续4周,极度热门职业为同一职业,增加此职业的固定数量50%,其他各职业前10%自由选择加入;
如果连续6周,极度热门职业为同一职业,增加此职业的固定数量100%,其他各职业前20%自由选择加入;
其他职业介入时间为固定时间段,例如固定2个月,期限到后,按照上面考核继续淘汰,排名100以后,全部淘汰选择其他职业,等级不变,0费用。

增加职业回灵限制
灵气恢复按等级做限制,例如:
0转家具回复灵气70%
1转家具回复灵气80%
2转家具回复灵气90%
3转家具回复灵气100%
飞升家具回复灵气110%
根据热门程度,做职业平衡性调整
极度热门职业,领取职业任务灵气消耗增加20%,灵气恢复上限每70000/周;
热门职业,领取职业任务灵气消耗增加10%,灵气恢复上限每75000/周;
均衡职业,领取职业任务灵气消耗持平,灵气恢复上限每80000/周;
冷门职业,领取职业任务灵气消耗减少10%,灵气恢复上限每90000/周;
极度冷门职业,领取职业任务灵气消耗减少20%,灵气恢复无上限/周;
增加系统回收限制
极度热门职业,系统不回收;
热门职业,系统回收价为85%DHB10%师门;
均衡职业,系统回收价为90%DHB15%师门;
冷门职业,系统回收价为95%DHB15%师门;
极度冷门职业,系统回收价为95%DHB25%师门。
最后一剂猛药
若连续4周,极度热门为同一职业,王元宝将每周按职业产量20%采购一批该职业物品,供各位大虾使用
若连续6周,极度热门为同一职业,王元宝将每周按职业产量30%采购一批改职业物品,供各位大虾使用
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发表于 昨天 16:56 | 只看该作者 来自:海南
材料收不到只有一个原因 价钱不够
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 楼主| 发表于 昨天 21:13 | 只看该作者 来自:陕西
古治里迪奥 发表于 2024-12-26 16:56 海南
材料收不到只有一个原因 价钱不够

没毛病所以点卡8万是有原因的
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 楼主| 发表于 昨天 21:16 | 只看该作者 来自:陕西
怎么连喷子都没有,看见这个害怕了吗
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发表于 7 小时前 | 只看该作者 来自:山西
拉倒吧,种植有什么好做的。我有个种植号,上也不想上。
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剑胆琴心
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发表于 6 小时前 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
正常人做职业?不都是科技与狠活吗?
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发表于 4 小时前 | 只看该作者 来自:广西
常胜将军 发表于 2024-12-27 07:07 山西
拉倒吧,种植有什么好做的。我有个种植号,上也不想上。

就是这样子占坑,导致后面想加入种植的都不行。
职业还是需要优化一下,鬼区更加不能做符文,收不到种植材料。
热门与否,我觉得应该按照收购情况定义 ,而不是选择的职业定义 !

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缘定三生
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发表于 4 小时前 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:福建
王元宝什么都收估计什么职业都吃香
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发表于 4 小时前 | 只看该作者 来自:广东
调整制作符文材料占比就行了,可以再增加一个职业
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 楼主| 发表于 4 小时前 | 只看该作者 来自:陕西
常胜将军 发表于 2024-12-27 07:07 山西
拉倒吧,种植有什么好做的。我有个种植号,上也不想上。

所以我说的不就是吧真坑的剔除了,给需要的玩家吗
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 楼主| 发表于 4 小时前 | 只看该作者 来自:陕西
虎势 发表于 2024-12-27 08:01 广东
正常人做职业?不都是科技与狠活吗?

就是为了防科技啊,科技无限刷,这几条出来让他屯货不存在,烂手里了,看谁还上科技科技也是要费用啊
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 楼主| 发表于 4 小时前 | 只看该作者 来自:陕西
虚网寻真 发表于 2024-12-27 09:50 广西
就是这样子占坑,导致后面想加入种植的都不行。
职业还是需要优化一下,鬼区更加不能做符文,收不到种植 ...

目前的热门情况应该就是按照收购来定的,后面可以再加个产量,因为科技产出后可以不出屯货,摆摊出售!那样还是避免不了控制物价!
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 楼主| 发表于 4 小时前 | 只看该作者 来自:陕西
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 楼主| 发表于 4 小时前 | 只看该作者 来自:陕西
我爱学友哥 发表于 2024-12-27 10:08 广东
调整制作符文材料占比就行了,可以再增加一个职业

我也想过这个办法,增加冷门职业的材料为原料,但是这个牵一发动全身,改动会比较大!而且家具怎么办?总不能往里面增加家具吧,这样对家具还是不公平!
例如,增加了冷门职业材料以后,制作成本必然增加,那符文必然涨价;
还有一种就是增加冷门材料后,如果不想让涨价,那就要调整现有材料的数量,那问题更大了。
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发表于 3 小时前 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:福建
最好的办法是允许玩家自由转换!我可以这几度玩种植 下季度玩挖矿,三季度玩符文 真正达到自给自足! 自产自销! 刷子 黄牛随便你囤货
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